8.武神境:
-初层(1-3小境,圣元帅):每月5千万联盟币;
-中层(4-6小境,天元帅):每月1亿联盟币;
-高层(7-9小境,神元帅):每月3亿联盟币;
-额外福利:武神境武者每月还可领取1份稀有修炼资源,由联盟后勤部专属配送。
(二)狩猎任务奖励制度(额外收入,资源获取核心渠道)
狩猎任务由联盟狩猎部统一发布,按凶兽等级、狩猎难度划分低、中、高三个等级,武者可通过专属APP或基地市狩猎中心接取任务,完成后获得现金奖励与修炼资源,是中高阶武者的重要收入来源,具体奖励标准如下:
1.低阶狩猎任务(对应兽徒、兽士境凶兽,适合武徒、武士境武者):
-兽徒境凶兽:每头奖励1万-2.4万联盟币,额外奖励基础灵气丹1-3枚;
-兽士境凶兽:每头奖励3万-5万联盟币,额外奖励进阶灵气丹1-3枚;
-团队任务(5-10人):完成10头兽士境凶兽狩猎,团队总奖励18万-30万联盟币,额外奖励进阶灵气丹8枚,按贡献分配。
2.中阶狩猎任务(对应兽师、兽宗境凶兽,适合武师、武宗境武者):
-兽师境凶兽:每头奖励10万-20万联盟币,额外奖励高阶灵气丹1-3枚、凶兽皮毛3张;
-兽宗境凶兽:每头奖励30万-60万联盟币,额外奖励顶级灵气丹1-3枚、凶兽骨骼1-2副;
-团队任务(3-5人):完成5头兽宗境凶兽狩猎,团队总奖励160万-280万联盟币,额外奖励顶级灵气丹5枚、凶兽内丹3颗,按贡献分配。
3.高阶狩猎任务(对应兽尊及以上境凶兽,适合武尊及以上武者):
-兽尊境凶兽:每头奖励100万-200万联盟币,额外奖励稀有灵气丹3-5枚、高阶凶兽内丹1-2颗;
-兽皇境凶兽:每头奖励260万-580万联盟币,额外奖励极品灵气丹1-3枚、兽皇内丹1-3颗、灵气矿石1-4块;
-兽帝境凶兽:每头奖励1500万-5000万联盟币,额外奖励极品灵气丹3枚、兽帝内丹1颗、稀有灵气矿石1块;
-兽神境凶兽:仅针对兽神境初层境的凶兽,且仅发布团队任务(至少5位以上武帝境高层及以上武者),完成后团队总奖励5亿联盟币,额外奖励顶级稀有资源(如武神修炼辅助道具),需长老会批准方可接取。
(三)其他职业工资体系(普通人与非战斗类武者收入)
除武者津贴与狩猎奖励外,全球其他职业均有明确工资标准,收入水平与职业难度、技能要求、社会需求挂钩,普通人收入普遍较低,仅能维持基本生活,具体标准如下:
1.普通人职业:
-基础体力职业(清洁工、服务员、普通工人、聚居点农民):每月3000-6000联盟币;
-普通技能职业(厨师、司机、普通店员、基础文员):每月5000-8000联盟币;
-中级技能职业(普通医生、普通教师、普通设计师、普通工程师):每月10000-18000联盟币;
-高级技能职业(顶级医生、顶尖科学家、知名歌手、知名导演):每月5万至10万联盟币(非武者),若为武者,叠加对应境界津贴。
2.非战斗类武者职业:
-武道学院教师(武师境高层及以上):每月基础工资100000-300000联盟币,叠加对应境界津贴;
-武者医院医生(武师境中层及以上):每月基础工资120000-350000联盟币,叠加对应境界津贴;
-联盟职能部门公务员(武宗境初层及以上):每月基础工资200000-600000联盟币,叠加对应境界津贴;
-装备研发师(武师境高层及以上):每月基础工资200000-700000联盟币,叠加对应境界津贴,研发成果有额外奖金。
(四)经济核心产业(围绕武者需求运转)
全球经济核心产业均围绕武者需求构建,普通人产业仅占经济总量的20%,武者相关产业占80%,核心产业包括:
1.武者装备产业:研发、生产武者武器(刀、剑、拳套等)、服饰(凶兽皮毛、灵气布料)、防御装备(灵气护盾、护具),代表品牌有“破山堂”(武器,武宗及以上专属)、“灵犀阁”(服饰,武师及以上专属)、“御灵甲坊”(防御装备,武尊及以上专属),产业规模占全球经济总量的30%;
2.修炼资源产业:开采灵气矿石、炼制灵气丹、加工凶兽内丹、培育灵气农作物,是武者修炼的核心支撑,产业规模占全球经济总量的25%;
3.狩猎服务产业:组建狩猎团队、提供狩猎装备租赁、狩猎场地向导、凶兽尸体处理等服务,产业规模占全球经济总量的15%;
4.武道教育产业:运营武道学院、修炼场馆、提供私人修炼指导,产业规模占全球经济总量的10%;
5.普通人基础产业:农业种植、普通商业、基础工业,仅满足普通人基本生活需求,产业规模占全球经济总量的20%。