通过邮件直接领取20张星轨通票、四星角色希露瓦以及10万游戏信用点。
能直接送到玩家嘴边的,才叫真正的福利。
不过,因为是赠送性质,商城中这类“操控游戏数据”的行为定价比其他项目更高。
如果派发福利成本太低,那官方只需不断赠送即可吸引玩家,无需在意氪金体验了。
因此,几个活动下来,原本2000万的积分又要缩水1000万了。
看着再度锐减的积分,杨睿不禁感叹:
果然,游戏开发和运营就是如此——赚来的往往要再投进去,整个过程如同一场持续的“梭哈”。
眼下这些活动虽能带来新的积分收益,但雅利洛-VI版本即将到来,届时限定角色PV、角色池、光锥池……又将是巨额开销。
必须从现在开始为后续版本储备积分。
当玩家只需考虑抽卡时,官方要操心的却多得多。
(鸣式还在追我,TMD!)
杨睿原本还打算用系统积分提升自身实力,获得自保能力后与“公司”接触。
毕竟“公司”明面上就有“令使”级别的存在,暗地里还不知藏有多少手段。
面对这样一个延续数千年的古老势力,必须谨慎行事。
更何况,以后若想举办线下活动,有“公司”的协助也能节省不少积分。
但照目前情况看,这一切似乎还遥遥无期。
幸好游戏的1.0版本自带了最初的“忘却之庭”和“模拟宇宙”两大常驻玩法,否则他真得把“裤衩子”都投进去了。
生活不易,杨睿叹气。
怎么有了系统之后,非但没过上逍遥日子,反而像在更拼命地“上班”?
无奈之下,他暂且抛开杂念,将准备好的活动全部发布。
有了开服PV与丰厚福利的双重加持,是时候在官方账号上发布开服公告了。
总计70抽的开服奖励,在杨睿对比过众多手游之后,堪称“福利天花板”级别。
来,张嘴——这饼,管饱!
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小小白正沉浸在剧情中,忽然被弹幕提醒去查看邮箱。