“这都是大哥的努力与坚持!”
弹幕里充满对银狼的质疑,甚至有人咬定她一定是篡改了游戏数据。
这对浮夸哥来说简直是侮辱偶像!身为一名玩家,银狼从来不屑于在游戏中使用骇客手段作弊。
他立即指挥房管禁言,但弹幕反而越来越多。
“哈哈,急了急了!”
“主播又要捂嘴了!”
“我好怕怕哦~”
眼看禁不过来,浮夸哥干脆关掉了弹幕显示,专心看起视频。
模拟宇宙开局阶段,由于虚无祝福数量不足,每场战斗都打得比较慢。
但浮夸哥依然从中看出了虚无命途的特殊之处:与巡猎的加速多动、毁灭的直伤加成不同,虚无命途更侧重于给敌人附加持续伤害的负面状态。
释放命途回响时,有80%的几率给敌方全体挂上灼烧、触电、裂伤、风化等效果。
而虚无命途的回响构音与祝福,也个个效果惊人:有延长负面状态回合的、有为持续伤害增伤的“怀疑”状态、有攻击回复回响能量的……
整套虚无体系,几乎完全独立于角色自身的输出能力,仅靠命途效果就能稳步磨死敌人。
也就是说,通关的核心思路变成了:你只管活下去,伤害交给命途回响。
队伍自然也不需要常规的输出位,全上生存辅助角色就行。
于是,一套由火主、三月七、娜塔莎、艾丝妲组成的“虚无逃课苟命流”应运而生。
只需在闯关过程中不断获取虚无祝福,达到一定数量解锁回响构音,然后在BOSS战中保证全员存活即可。
根本不需要对BOSS进行任何主动输出!
看到视频里史瓦罗每动一次就被持续伤害跳掉大半管血,浮夸哥和观众全都惊呆了。
“卧槽!这持续伤害这么猛?史瓦罗一动就掉半血!”
“真不是开挂啊?虚无回响这么强?”
“这下真成史瓦罗自己暴毙了……”
“不是,这游戏还能这样玩?”
“不带输出,全上生存位苟住?这真的可行?!”
“我还在纠结希儿选巡猎还是毁灭呢,结果……”
“你们的模拟宇宙,又又又又玩错了!”
“有点东西,我这就去试试!”