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第22章 正式展开的主线任务(2 / 2)

柔软而轻快的声音从教室门口传来。

藤原義人抬头望去——

是中野四叶。

她背着运动包,额前发丝与绿色蝴蝶结因为跑过来而轻轻晃动,活脱脱像只好动的绿色小鹿。

“你今天……看起来好像有点发呆?”

四叶走到他面前,轻轻把头倾向一侧。

系统立刻跳出提示:

【命运交汇者:中野四叶】

【事件触发:她是第一个察觉你异常的人。】

【隐藏分歧线:如果不处理四叶,她的情绪将在未来“不可逆消失”。】

藤原義人心里“咯噔”一下。

(怎么处理,物理处理吗?)

系统停顿了一下。

电子音变得有些幽怨。

【没想过的法子,不开玩笑的话,你可以试试。】

藤原義人忽略系统的吐槽,认真分析起来。

(……所谓的不可逆消失,难道是指四叶也有类似加藤惠、甚至于樱岛麻衣那样的“被遗忘危机”?)

(等等...加藤惠是...?)

藤原義人陷入了一种奇怪的沉思空间,却被从走廊尽头传来的一阵熟悉的争吵声唤醒:

“我说了啊,你把我的画稿文件夹拿走是什么意思——!!”

“谁、谁会想拿你那种乱七八糟的画!只是你放我桌上了吧!!”

无需过多分辨,藤原義人听出了争吵者的身份。

泽村英梨梨。

周防有希。

两个人已经吵到整条走廊都能听到。

藤原義人突然有种不好的预感。

就像是命运在走廊尽头拉响了警报。

系统界面适时亮起:

【命运事件触发:

——校园文化祭剧本冲突。】

【英梨梨与周防有希之间的“创作矛盾”,即将升级为命运分歧。】

【主线任务开始:

在文化祭项目中,维持所有命运交汇者的情绪稳定。】

下一秒,他甚至看到系统给他的任务名称:

【主线任务:

《这文化祭,我没有十条命可保命》】

藤原義人满脸问号:“???”

这命名……果然很狂三。

如果是狂三的话,说不定一百条命都不止。

四叶牵住他的袖子,小声问:

“藤原同学,我们……要不要过去看看?有希妹妹怎么和泽村同学突然吵起来了...”

藤原義人看着她天真无害的笑容,突然意识到——

系统说的“不可逆消失”,如果真的会发生在这样的人身上,那他能承受得了吗?

就在那一瞬间——

窗外的金红蝴蝶掠过,空气像被轻轻拨动。

那不是风。

那是狂三的注视。

她在用挑衅的口吻告诉他:

——我很期待你的表现,你的galgame游戏,该开始下一回合了。

藤原義人深吸一口气,站起身。

(好吧,维系了短短两周的平静的日常,结束了是吧。

那现在——

主线,就由我重新接回来了。)

他迈出一步,四叶像小跟班似的立即贴上。

文化祭走廊尽头,英梨梨和有希的争吵还在继续。

情绪在发酵,命运在改变。

而藤原義人清楚知道——

这一次,不再是单独攻略一个人。

不再是在五人修罗场中存活。

而是同时维持所有人的命运。

让她们都能走上正确的未来。

不互相伤害。

不互相吞噬。

是“并立共存”。

是“系统真正的目的”。

也是狂三真正想让他经历的——

一个名为“命运”的游戏。

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