“换个思路。”他说,“这玩意儿,本质上是个‘锁’。钥匙(水晶)我们有了。打不开,要么是锁芯坏了,要么是需要密码(口令)。”
“废话,我们知道。”
“我的意思是,”吴鹏眼神放光,“如果我们把‘锁’的结构破坏掉,或者绕过验证机制,是不是也能开门?”
“怎么破坏?这大门看起来很结实。”
“用之前拆柱子的方法?挖墙?”
“不太一样。这是金属门,镶嵌在岩石里。而且可能有反破坏的神术防护。”
吴鹏走到大门前,伸手摸了摸冰冷的金属和周围的石壁,又敲了敲。
“验证符文集中在门板中央。周围的石壁……似乎只是普通岩石,而且和金属门之间有细微缝隙。”
他眼中精光一闪:“我们不一定非要开门。我们可以……在门旁边,重新开一个洞。”
“挖地道?”众人一愣。
“对!”吴鹏越想越觉得可行,“这遗迹建在地下,周围是土石。我们用神术挖,绕过这扇门,直接从侧面或者下面进入密室!”
“卧槽!还能这样?!”
“这思路……清奇!”
“但万一密室有整体防护呢?”
“试试不就知道了!总比干等着强!”
说干就干。玩家们立刻选定大门右侧的墙壁,开始“施工”。
【沙土塑形】负责软化岩石和泥土。
【微风指引】负责搬运碎石和通风。
甚至有人尝试用魔改的【强光射线】来切割岩石(效果一般,但聊胜于无)。
联合军团的人已经麻木了。他们看着这群家伙像土拨鼠一样热火朝天地打洞,完全放弃了“正统”的遗迹探索方式。
陈浩张了张嘴,想说什么,最终还是咽了回去。他忽然觉得,跟这群人讲规矩,是对牛弹琴。
挖掘进度很快。玩家们轮流上阵,不知疲倦。大约半个小时后——
“通了!看到光了!”
“挖到另一边了!”
“快进去看看!”
玩家们欢呼着,从一个刚挖开的不规则洞口,钻进了门后的空间。
陈浩等人犹豫了一下,也跟了进去。
门后是一个宽敞的圆形密室。密室中央是一个石台,石台上摆放着几样物品:
一卷散发着淡淡金光的皮质卷轴。
一把造型古朴、镶嵌着血色宝石的短杖。
几块颜色各异的、能量充沛的结晶。
还有一些零散的、刻着文字的石板。
但最引人注目的,是密室四周的墙壁。
墙壁上,不是雕刻,而是……壁画。
壁画的内容,让所有玩家瞬间愣住,然后爆发出难以置信的惊呼。
“卧槽?!”
“这……这怎么可能?!”
“开玩笑的吧?!”
陈浩等人不解地看去。壁画风格古老,描绘的似乎是古代祭祀、战争、建设等场景。虽然看不懂具体内容,但也没什么特别惊人的啊?
但玩家们却像见了鬼一样。
因为那些壁画上的人物衣着、建筑风格、甚至某些仪器的简笔画造型……和他们在地球上一款名为《上古纪元》的经典单机游戏里,某个失落文明的设定图,高度相似!
那不是神祇世界的风格!
那是地球游戏美术设计的风格!
“BUG?巧合?”玩家“攻略之王”周文声音发颤,他可是《上古纪元》的骨灰粉。
“不可能这么像……你看这个齿轮和杠杆的组合,还有这个符文排列方式……和游戏里‘地精科技’的标识一模一样!”
“还有这个祭坛造型……我在游戏艺术设定集里见过!”
玩家们围着壁画,激动地争论着。
陈浩等人完全听不懂他们在说什么,只感觉这群怪胎又发神经了。
苏沐通过GM后台,清晰地看着这一切,看着那些熟悉的、源自地球游戏的“异界”壁画风格。
他的目光,缓缓扫过密室,最终定格在石台那卷金色卷轴上。
卷轴的边缘,有一个极其微小、几乎无法察觉的徽记烙印。
那徽记的形状……
像是一个扭曲的∞(无穷大)符号,中间贯穿着一道裂痕。
一个只有他,以及极少数GM后台最高权限才能调阅的、被列为【绝密-源初】的档案名称,浮现在他意识深处:
【项目编号:∞-73】
【名称:第四天灾模组-文明碰撞测试场】
【状态:运行中……】
苏沐的瞳孔,微不可察地收缩了一下。
(活动时间:1月1日到1月3日)