与此同时,陈浩的营地也受到了风暴影响。他的棚屋(模仿玩家用木材和兽皮搭建)没玩家那么结实,差点被掀翻。更让他心烦的是,风暴过后,他派去监视骨藤神庙的妖精,失联了两个。
剩下的妖精惊恐地回报:神庙在风暴中“活”了过来!那些苍白骨藤疯狂生长,覆盖了更大区域,并且似乎在主动捕猎附近的生物!失联的妖精很可能被拖进去了!
陈浩脸色阴沉。他知道那地方危险,但没想到这么诡异。是放弃,还是……冒险一探?
看着玩家基地方向隐约传来的、备战般的喧闹(玩家们在调试“鼓风机”和准备新武器),再看看自己这边士气低落、损失人手的队伍,一股强烈的不甘和冒险的冲动,涌上陈浩心头。
与其在这里坐以待毙,被玩家越拉越远,不如……搏一把!
他决定,亲自带剩下的精锐(八只妖精和两个战争树人),去那片骨藤神庙边缘看看。不深入,就在外围,看能不能找到一些有价值的东西,或者至少,弄清楚那里到底是什么。
他不敢告诉任何人,甚至对自己的妖精们,也只是说“外出侦查,寻找新的安全点和资源”。
他怕失败,更怕被人知道他的“冒险”是受到玩家刺激后的不理智行为。
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玩家基地这边,针对可能到来的傀儡“搜捕队”,玩家们迅速制定了防御和反制计划。
“不能让它们靠近基地!我们的墙还不算太结实。”
“主动出击!在它们来的路上设伏!”
“用‘灰烬突击者’原型机(一个装满提纯灰烬结晶和易燃物、用【微风指引】遥控转向的小木车)!”
“配合我们的‘鼓风机’和强光干扰!”
很快,一支由三十多名玩家组成的“伏击小队”出发了。他们携带着两台“鼓风机(改)”、若干强光水晶(魔改光亮术封存的)、自制陷阱,以及那辆看起来就很可疑的、盖着破布的小木车——“灰烬突击者零号原型机”。
他们在基地东侧一片相对狭窄的灰烬沟谷设下埋伏。
不久,一小队(六只)蛛型傀儡,在一只悬浮警戒球的带领下,出现在沟谷入口。它们扫描着地面,似乎在寻找玩家留下的痕迹。
“就是现在!鼓风机,放!”
呼呼呼!混合着湿润灰尘的强风劈头盖脸吹向傀儡小队。蛛型傀儡的传感器再次被糊住,行动变得迟缓。悬浮警戒球试图升高,但沟谷地形限制了它。
“强光组,闪!”
几道刺目的白光在傀儡群中爆开,进一步干扰。
“陷阱组,拉!”
埋在灰烬下的藤索猛然绷紧,绊倒了最前面的两只蛛型傀儡。
“就是现在!‘灰烬突击者’,上!”
只见那辆盖着破布的小木车,被两个玩家奋力推出藏身处,朝着傀儡群中央冲去!负责遥控的玩家拼命用【微风指引】调整方向。
小木车歪歪扭扭,但速度不慢,直直撞向那只悬浮警戒球下方!
“引爆!”
遥控玩家用【微风指引】猛吹小车上一个简易的摩擦点火装置!
轰——!!!
一声不算太剧烈但足够响亮的爆炸在沟谷中响起!火光和浓烟瞬间吞没了那只悬浮警戒球和附近的两只蛛型傀儡!
碎片四溅,夹杂着燃烧的灰烬和傀儡零件。剩下的傀儡被爆炸冲击波震得东倒西歪,更加混乱。
“冲啊!收割!”
伏击的玩家们一拥而上,用石斧、骨矛对着失去平衡、传感器受损的傀儡猛砸。
战斗很快结束。六只蛛型傀儡和一只警戒球全灭。玩家们只有几个轻伤。
“成功了!自爆卡车(原型)牛逼!”
“虽然威力一般,但吓人啊!”
“收集战利品!看看这些铁疙瘩身上有没有好零件!”
玩家们兴高采烈地打扫战场,从傀儡残骸里拆出一些还能用的金属关节、发光晶体(比灰烬结晶小但更亮)、以及一些看不懂的细小零件。
首战告捷,极大地鼓舞了士气。玩家们开始认真考虑大规模生产“改良版自爆卡车”的可能性。
消息(通过玩家小报和口耳相传)很快在基地传开,甚至隐隐传到了其他神祇的耳中。
“听说苏沐那边又搞出新花样了?用会爆炸的车?”
“真的假的?他们哪来的炸药?”
“不知道,反正打退了遗迹的傀儡搜索队。”
“……这也行?”
陈浩在出发前往骨藤神庙前,也隐约听到了这个消息。他脚步顿了顿,脸上闪过一丝复杂,随即更加坚定地走向那片苍白的、蠕动的阴影。
他也要找到属于自己的“力量”!
就在玩家们庆祝伏击胜利、陈浩踏入神庙外围的同时——
金属遗迹深处,某个沉寂了不知多久的、更加核心的区域。
随着外部警戒傀儡的异常损失报告(某种原始协议),一块巨大的、布满尘埃的主控晶体屏幕,极其微弱地闪了一下。
一串无法理解的数据流划过。
一个冰冷的、机械的指令,被从最深沉的待机状态中唤醒:
【……入侵者确认……威胁等级:低(原始生物)……但具备一定破坏性与不可预测性……】
【启动……次级防卫协议……】
【释放……‘清道夫’单元……】
灰烬平原深处,几处原本平静的灰烬突然剧烈翻滚,数个更加庞大、更加狰狞的金属身影,缓缓破土而出。它们形如巨大的金属蝎子,尾部是旋转的、布满锯齿的钻头,复眼闪烁着无情的红光。
【清道夫·掘进型】
【任务:清除指定区域一切不稳定因素。】
这些钢铁巨蝎辨别了一下方向,开始朝着玩家基地所在的大致区域,迈着沉重而坚定的步伐,碾过灰烬,缓缓前进。
它们的身后,灰烬被压实,留下深深的沟痕。
而玩家们,对此还一无所知,正在欢庆他们“自爆卡车”计划的初步成功,并讨论着明天是去搬剩下的机甲,还是去探索新的区域。
(活动时间:1月1日到1月3日)