玩家们倒是很“热心”。
“受伤了?快,治疗组!”
“先喝口水(温泉水烧开的)压压惊!”
“你们遇到什么了?骨藤?厉害吗?”
几个玩家围着陈浩的残部,七嘴八舌地问了起来,同时麻利地给受伤的妖精和树人(树人损失了一个,剩下一个伤痕累累)进行简单治疗(【微光治愈】魔改版)。
陈浩看着这群穿着乱七八糟、态度却意外“友善”的怪人,心情更加复杂。他勉强回答了几句关于骨藤神庙的情况。
“骨藤?怕物理攻击?怕强能量干扰?怕噪音?”玩家们迅速捕捉关键信息,并开始讨论。
“那我们的‘鼓风机’和强光是不是有用?”
“自爆卡车呢?冲进去炸一波?”
“要不要再去遗迹搞几台机甲?嘲讽战术好像很管用!”
听着玩家们已经跃跃欲试地开始制定针对骨藤神庙的“攻略”,陈浩默默走到一旁,看着远处天际依旧隐约可见的混战烟尘,以及那依稀可闻的、癫狂的BGM。
那台机甲……还在战斗。
为了给他们拖延时间?
陈浩摇摇头,甩掉这个荒谬的想法。那只是一台程序错乱的机器。
但不管怎样,他欠苏沐一个人情。虽然对方可能根本不知道,也不在乎。
这时,苏沐的意识虚影出现在基地。他看了一眼陈浩和他的残部,微微点头,没有多说什么,目光投向了远方战场。
通过GM后台,他能清晰地感知到“BGM一号机”的状态——能量核心正在急速衰减,机体损伤严重,随时可能彻底停机。
“差不多了。”苏沐低语。
仿佛是呼应他的话语——
远方战场,被骨藤缠得像个银色粽子、又被清道夫钻头擦出无数火花的“BGM一号机”,胸口的蓝光骤然变得极其耀眼,仿佛回光返照。
它用尽最后的力量,做了一个极其夸张的、违反物理定律的后空翻(勉强成功)动作,挣脱了部分骨藤,BGM也陡然拔高到极限,变成了一阵刺破云霄的、混合了所有存储音乐片段的终极噪音狂响!
“?~啊啊啊啊啊——(所有声音混合)~”
这最后的“演出”,吸引了战场上几乎所有骨藤和清道夫的注意力。
下一秒。
轰——————!!!!
刺眼的蓝白色光芒冲天而起!巨大的爆炸声即使隔着这么远也清晰可闻!冲击波掀起漫天灰烬!
“BGM一号机”,自爆了。
它携带的超载蓝色晶石能量、以及机体内部残存的所有能量,在这一刻全部释放。爆炸的威力远超玩家们制作的任何“自爆卡车”。
靠近它的几只清道夫被炸得东倒西歪,厚重的装甲上出现了明显的凹陷和破损,行动明显迟缓下来。而大量的骨藤更是被炸得粉碎,化为漫天苍白的碎屑。
爆炸的余波渐渐平息。
战场上,一片狼藉。骨藤的攻势为之一滞,清道夫也受了不轻的损伤。
玩家基地这边,一片寂静。
玩家们看着远方那团尚未散尽的烟尘,表情各异。
“它……炸了?”
“最后那一下,还挺帅……”
“数据记录了吗?自爆威力评估!”
“默哀三秒,然后……我们去把剩下的机甲挖回来!”
陈浩也怔怔地看着爆炸的方向。那台疯癫、吵闹、却又在最后时刻“英勇”自爆的机甲,给他留下了难以磨灭的印象。
苏沐收回目光,在GM后台记录:
【测试单位“BGM一号机”(上古构装体-残缺)损毁。】
【作战数据已收集:嘲讽(声波/能量)战术可行性确认,对特定类型敌人(逻辑机械、生命感应类)效果显著。】
【“清道夫”单位受损,威胁度降低。“骨藤”单位大量损失,活性暂时抑制。】
【结论:测试单位意外达成了超出预期的战术价值与数据贡献。】
他看向玩家们,他们已经从短暂的“默哀”中恢复过来,开始兴奋地讨论如何利用这次“三方混战”的数据,改进战术,以及……如何尽快把遗迹里剩下的两台机甲搞到手。
“老大!”周文在频道里兴奋地说,“我们分析了!骨藤和清道夫互相克制!我们可以利用这一点!下次直接引它们互相残杀!”
“对!而且骨藤好像怕我们机甲的BGM和能量乱流!我们可以做‘噪音发生车’!”
“清道夫怕持续的高强度物理钻击?我们能不能做个大型钻头车?”
“等等,我们是不是跑偏了?我们的初衷不是生存和探索吗?怎么感觉在往‘军火贩子’方向发展了?”
苏沐听着玩家们越来越歪的讨论,嘴角微不可查地翘了一下。
初衷?
对于第四天灾来说,生存和探索的终点,不就是……把遇到的一切都变成玩具和武器吗?
他看着灰烬裂谷深处,那片埋葬着更多秘密和危险的土地。
有了这群信徒,接下来的旅程,想必不会无聊。
(活动时间:1月1日到1月3日)