分赃大会结束后,玩家们再次进入了爆肝研发阶段。
神研所:
吴鹏带着几个核心研究员,对“哨兵”的能量核心和能量刃进行了初步解析。
“能量核心的输出非常稳定!结构比蓝色晶石精巧得多!可以作为高级神术阵列或大型设备的稳定供能核心!”
“能量刃的原理……似乎是激发晶体产生高能粒子束?我们需要更多样本和测试才能仿制。”
“骨藤碎片……生命活性残留,非常顽强。尝试用【微光治愈(逆转版)】和【能量乱流】进行抑制……有效!可以封存起来,作为‘生物材料’储备,或者……以后研究针对性的‘除草剂’?”
装备研发部:
利用分到的“哨兵”关节零件和精密的金属材料,他们开始尝试制作更轻便、更坚固的护甲部件和武器。
“用这种金属做胸甲主体,内衬垫上处理过的沙蜥皮和古藤纤维(陈浩提供样品),既轻便又有一定防御力!”
“把清道夫的钻头锯齿改小,装在长矛前端,做成‘破甲矛’!”
“能量刃的激发器虽然坏了,但里面的聚焦晶体好像还能用?拆出来,看看能不能做个‘激光笔(高功率)’?”
基建工程部:
老赵拿到了“模块化建造技术”的交换成果(一堆潦草的图纸和心得),结合分到的基础材料,开始规划基地的下一阶段建设。
“先把破损的石墙彻底修复,加厚!用金属板(遗迹金属)做内衬!”
“规划二期居住区,采用更保暖、更防尘的设计,内部要预留‘月光苔藓’的种植槽(等待陈浩供货)。”
“研究地下空间的可能性!灰烬风暴太烦了,挖地下掩体!用【沙土塑形】配合简单的支撑结构!”
娱乐(划掉)特种项目组:
由几个爆炸狂魔和噪音爱好者自发组成,他们领到了一些“噪音哥”的残骸和边角料,目标是——“噪音哥2.0:移动嘲讽堡垒”!
“这次要做成能自己走的!用简单的履带或者……大轮子?”
“声光效果升级!要能播放录制好的‘精选嘲讽语录’!比如录下骨藤的嘶鸣声,循环播放!”
“加入简单的防御功能?比如……发射灰烬包?或者喷出刺激性烟雾?”
“要不要加个自爆模块?终极嘲讽!”
苏沐看着各个小组热火朝天的景象,默默在GM后台更新了研发进度。玩家们的“科技树”虽然点得歪歪扭扭,但确实在以一种惊人的速度,适应并改造着这个恶劣的环境。
他调出陈浩营地的监控画面(通过之前“友好访问”时留下的隐秘信标),发现陈浩回去后,立刻开始尝试应用交换来的技术。他用“模块化建造”的思路,快速搭建了几个更稳固的掩体,并用玩家教的“能量稳定技巧”,改进了自己的自然神术施放效率,催生植物的速度明显加快。
陈浩的脸上,第一次露出了些许“成就感”的笑容。
“有意思。”苏沐心想。传统神祇的学习和适应能力,也不容小觑。
-
几天后的一个深夜。
玩家基地大部分人都已休息(或者下线),只有几个哨兵(真人)在巡逻,神研所和装备部的棚屋里还亮着灰烬灯,传出叮叮当当的敲打声和压低声音的讨论。
基地外围,灰烬平原一如既往地死寂。
突然,一道极其细微的、几乎融入夜色的苍白雾霭,如同有生命的触手,悄无声息地从骨藤神庙方向蔓延而来。
它贴着地面,速度不快,但异常执着。
雾霭所过之处,灰烬的颜色似乎变得更加黯淡,连空气中那微弱的硫磺味都被一种更加阴冷的、仿佛生命被抽离的虚无感所取代。
它避开了玩家基地(似乎对那里活跃的生命力和能量有所忌惮),绕了一个弧线,缓缓地、坚定不移地飘向了……
陈浩的营地。
陈浩的营地虽然经过改进,但防御远不如玩家基地森严,而且他的森林妖精和战争树人都散发着相对“纯净”的生命气息。
这气息,对那苍白雾霭来说,如同黑暗中的灯塔,无比诱人。
雾霭如同贪婪的舌头,开始舔舐营地外围的简易木栅栏。
木栅栏以肉眼可见的速度变得干枯、灰白,然后化为粉末。
睡梦中的一只森林妖精,似乎感应到了什么,不安地翻了个身。
雾霭,已经悄然渗入了营地内部。
(活动时间:1月1日到1月3日)