第三十三章 分赃(2 / 2)

这次“战场摇滚演唱会”的成功,让玩家们看到了“声波/噪音/混乱能量”战术的巨大潜力。他们成立了新的部门,专门研究如何将这种“不正经”的战术系统化、规模化。

“我们需要更专业的‘音响设备’!更带感的‘BGM’!”

“舞台灯光也很重要!老大(苏沐)那手全息投影太帅了!”

“能不能把‘生命韵律波’、‘信仰之力’、‘声波’结合起来,开发出‘音波炮’或者‘战吼光环’?”

“陈浩同学的妖精舞团是个很好的模板!我们要培养自己的‘战舞团’!先从广场舞开始练起!”

甚至,有玩家提出了更“宏伟”的构想:“灰烬裂谷第一届声光艺术节(暨怪物驱逐大赛)”!邀请所有幸存神祇和信徒参加,用音乐和舞蹈“净化”土地,评选最佳“噪音组合”和“舞林高手”……

这个提议得到了不少乐子人玩家的热烈支持,被正式列入“长期文化建设项目”。

陈浩听着玩家们这些越来越离谱的讨论,从最初的震惊,到麻木,再到……一丝微妙的认同。

或许,在这个不讲道理的世界,用这种“不讲道理”的方式去应对,才是正解?

他回到自己的营地,看着那些虽然疲惫但眼神明亮、还在小声讨论哪个舞蹈动作“驱邪”效果更好的妖精们,心中做出了一个决定。

他要把“自然韵律战舞”作为自己神系的核心战斗技能之一,系统性地开发下去。不仅要跳,还要跳得好看(相对)、跳得有效、跳得有气势!

他甚至开始构思,要不要给自己的战争树人设计一套“树人格斗舞”?

-

金属遗迹那边,“勤杂工07”AI管家在发射了那惊世骇俗(且耗能巨大)的“净化光束”后,果然进入了深度休眠。遗迹大部分区域再次陷入沉寂,只有最基本的维生系统(可能)还在最低功耗运行。

玩家们尝试再次进入,发现大部分通道和门禁权限都恢复了初始状态(需要密码),但AI休眠前似乎留下了一些“后门”或者“任务指引”。

在之前开放的低级仓储区,玩家们发现了一些新的、未被标记的物资箱,里面装着一些基础的维修工具、能量电池(低级)和几份更加详细的《基础能量学》和《简单机械原理》资料。

这似乎是AI管家在休眠前,留给“临时维护人员”(玩家们)的最后一点“礼物”和“期待”。

“它是不是希望我们能修复这艘船,或者至少……别把它拆得太狠?”周文猜测。

“有可能。看来以后遗迹探索要更加小心了,别把‘房东’惹急了。”吴鹏点头。

“不过这些新资料很有用!我们的‘黑科技’又能升级了!”

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“苍白吞噬者”的覆灭,对灰烬裂谷的环境产生了微妙的影响。

以神庙原址为中心,方圆十公里内的苍白雾霭在几天内逐渐消散殆尽。灰烬的颜色似乎恢复了一点“正常”的灰黑色。空气中那股甜腥的腐败气息也淡了很多。

一些原本被雾霭和骨藤压制、躲在更深处或地下的普通灰烬生物,开始小心翼翼地重新出现在这片区域。虽然依旧危险,但至少不再有那种诡异的生命侵蚀威胁了。

这片区域的“安全区”范围大大扩展,为“拆迁联盟”的后续发展和探索提供了更广阔的空间。

其他幸存的神祇,在得知那个恐怖的“苍白怪物”被苏沐联盟干掉(他们不知道具体过程,只看到光芒和巨响,然后怪物就没了)后,态度发生了更加明显的变化。

之前还在观望、甚至有点酸溜溜的神祇,现在纷纷主动派使者前来,表达“敬佩”、“祝贺”,并隐晦地提出“加深交流”、“寻求庇护”或“加入联盟”的意愿。

玩家们来者不拒,但提高了“入盟”门槛:需要提供有价值的特产、技术或劳动力,并且要接受玩家们制定的基本行动准则(比如,遇到危险要听指挥,战利品要按贡献分配,不准内斗等)。

一个以玩家为核心、陈浩等早期盟友为骨干、吸纳了更多外围成员的“灰烬裂谷新秩序联合体(玩家自称‘摇滚公社’)”雏形,逐渐形成。

而苏沐,则在高空俯瞰着这一切。

他看着玩家们用“演唱会”打BOSS,用“美甲光束”收尾,用“广场舞”发展文化,用“黑科技”武装自己,用“摇滚公社”整合势力……

这个被标记为“实验场”的世界,因为这些“变量”的介入,正朝着连“管理者”都预料不到的、充满噪音与色彩的方向,一路狂奔。

他觉得,这样似乎……也不错。

至少,不无聊。

(活动时间:1月1日到1月3日)

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