“小火焰猴,准备战斗!”
“树才怪,准备。”
“小火焰猴,用‘瞪眼’!”健太先发制人,试图降低树才怪的防御。
小火焰猴瞪大眼睛,做出凶恶表情。树才怪歪了歪头,毫无反应。【岩石属性心智坚定,对威吓类招式抗性较高。效果甚微。】
“趁现在,‘火花’!”健太下令。
小火焰猴再次喷出火花,这次更集中地射向树才怪。
“树才怪,向右前方跨一步,用‘落石’砸它身前地面!”青律没有选择硬抗或对攻。
树才怪依言,沉重地踏前一步,刚好让火花擦着它左侧岩石身体掠过(留下一点焦痕),同时右臂一挥,一块石头砸在小火焰猴身前不到半米处,砰然炸开,碎石飞溅!
小火焰猴被突如其来的爆炸和碎石吓了一跳,向后跳开,攻击节奏被打断。
“不要怕!冲上去用‘抓’!”健太喊道。
小火焰猴鼓起勇气,亮起爪子扑上来。
“树才怪,稳住,用双臂交叉防御,然后顺势抓住它!”青律冷静指挥。他想测试树才怪在近身时的应对。
树才怪交叉岩石手臂,挡住小火焰猴的抓击,火星四溅。然后它迅速伸出另一只“手”(那丛灌木),一把捞住了小火焰猴的腰!
“诶?!”健太和小火焰猴都没想到这一出。
树才怪将小火焰猴举到半空,小火焰猴惊慌地挣扎,但力量远不如树才怪。
“就是这样,把它轻轻放到地上。”青律说。这不是正式招式,只是利用力量优势控制。
树才怪弯腰,将小火焰猴放在地上,松开了它。小火焰猴惊魂未定地跑回健太身边。
“我们认输了。”健太倒是爽快,抱起小火焰猴检查,“你的指挥好厉害!而且你的树才怪力气好大!”
“你也很不错,小火焰猴的火花很熟练。”青律客气道,“属性克制很重要,但战术和应对也能弥补差距。”
两人交流了几句对战心得,健太得知青律是刚登记的新人后更加佩服了。
告别了两个男孩,青律和树才怪继续在森林中行走。刚才的战斗虽然简单,但验证了基础指挥的有效性,也让树才怪积累了一点对战信心。
下午的阳光变得炽热。走在林间,树才怪忽然放慢了脚步,它头顶的灌木丛无意识地微微调整着叶片的角度,似乎正对阳光。
【检测到树才怪体表草属性能量自然循环速率提升15%。能量流动模式与观察到的‘光合作用’类能量收集有低度相似性。它正在本能地、低效率地利用阳光补充自身草属性能力消耗。】
青律停下脚步,仔细观察。只见树才怪身上那几处上午被火花擦过的、最轻微的焦痕边缘,在阳光下似乎以极其缓慢的速度变得平滑了一点点。
“光合作用……自我恢复……”青律眼睛亮了,“系统,记录这种能量循环模式!这或许不是攻击招式,但可能是极其重要的‘被动恢复’或‘能量续航’能力!如果我们能主动强化和引导这种本能……”
【已记录。模式命名为‘日照汲取(本能)’。效率极低,但揭示了树才怪变异后,其草属性部分具备基础植物性功能。可尝试与‘吸取’原理结合,开发为主动恢复技或场地持续性增益效果。】
一天的研究,从观察他者到发现自身潜能,收获远超预期。暮色四合时,青律带着满足和更多疑问,与树才怪踏上了返回百代市的路。
【研究日志-第5天】
田野调查完成:系统观察并记录多种草系宝可梦“吸取”类招式,建立“生命能量吸取”基础原理模型(进度65%)。核心发现:能量同调、适应性伪装、稳定连接通道。
理论突破:明确“汲取投掷”问题根源——草系能量角色定位错误(应作为“连接管道”而非“攻击矛尖”)。提出新研发方向:为岩石攻击附加“适应性连接头”,建立瞬时能量回流通道。
实战练习:与新人训练家健太进行友好切磋获胜。验证基础指挥与战术应对。树才怪表现稳定。
意外发现:树才怪表现出低效的本能光合作用能力(日照汲取),具备被动恢复与能量补充潜力。此发现可能开辟恢复类技能研发新分支。
下步计划:
1.继续收集不同生命体能量场样本,完善“连接头”的快速模拟算法。
2.在虚拟实验室尝试设计“连接头”原型。
3.尝试引导和强化树才怪的“日照汲取”,向主动恢复技方向探索。
4.寻找更多低风险对战机会,积累实战数据。
备注:研究开始触及本质。不仅学习外界,也开始挖掘自身。理论与实践的结合,让前路越发清晰。树才怪的潜力,或许比想象的更丰富。