当主人进入战斗或采集状态,且未收到明确禁止指令时,自动攻击主人目标,或对主人正在采集的资源点进行协助。
设定完毕,他意念一动。
骷髅战将眼眶中魂火微微一闪,表示接收。
随即,它高大的骨架以一种违反常理的灵巧向后滑入墓碑更深的阴影,气息几乎完全收敛。
“测试开始,目标:清扫。”
林夜转身,走向废弃墓地深处。
这里在夜间会刷新2-3级的【腐化食尸鬼】和【游荡幽灵】,攻高血薄经验尚可。
但会掉落令人厌恶的“腐败粘液”和“虚化尘埃”,是新手玩家不愿踏足的边缘区域。
他刚踏入一只食尸鬼的警戒范围,那怪物便嘶吼着扑来。
几乎在同时,侧后方阴影中,一道森白刀光无声掠过!
-17(撕裂)!
食尸鬼头顶跳出伤害数字,血条瞬间消失近半。
它仇恨立刻转向袭击者,但骷髅战将已借着挥刀的反作用力后撤半步恰好避开利爪,随即第二刀精准斩在相同位置。
-19!
食尸鬼哀嚎倒地,化作光点,留下几枚铜币和一块“腐败粘液”。
从遭遇战斗到结束,不到四秒。
林夜甚至未曾移动脚步,只是冷静地观察着整个过程。
骷髅战将的攻击节奏简洁高效,移动步伐精准卡在怪物攻击间隙,两刀均砍在食尸鬼防御最弱的脖颈连接处——
这不是AI的智能,这是林夜通过灵魂链接传递的、基于他自身对怪物数据记忆形成的“最优解”攻击模式。
“采集。”
骷髅战将左手的钩爪形态切换,五指并拢形成铲状,利落地将战利品扫起,包括那枚不起眼的铜币。
然后,它再次退入阴影,仿佛从未出现。
林夜继续前行。
他不再需要自己寻找怪物、计算攻击、弯腰拾取。
他只需要行走,如同一位巡视庄园的主人。
而阴影中的骷髅战将,则是一位最专业且沉默的清道夫。
一只,两只,三只……废弃墓地的边缘怪物被高效清理。
骷髅战将的每次出击都干净利落,针对不同怪物会有细微的攻击调整,但核心逻辑不变:
最快速度、最小动静、消灭目标、收集一切。
当第八只怪物倒下,林夜终于抬手,制止了骷髅战将继续向更深处一只精英食尸鬼移动的意图。
测试目的已经达到。
他打开战斗记录,快速心算:
骷髅战将单杀效率:
平均击杀时间4.2秒,无伤。
自身消耗:
零法力,零体力,仅需极微量精神力维持灵魂链接(近乎可忽略)。
收益:
每分钟理论可清理14-15只2-3级怪,获得相应金币与材料,且因【静默行动】未引起附近其他怪物连锁仇恨。
对比普通玩家组队刷同级怪,需要坦克、治疗、输出配合,击杀一只往往需要10-15秒,还需分配注意力、消耗药水、并承受被其他队伍抢怪的风险。
效率差距,在三倍以上。
而这,仅仅是一具骷髅战将。
林夜的目光落在骷髅战将那柄有些许磨损的骨刀上。
持续战斗会产生损耗,重组也需要碎片。
但这并非问题,荒骨坡的产出与每日签到,足以维持一支小型精英亡灵单位的日常消耗与战损。
他真正的收获,并非这具战将本身,而是验证了那条黑暗的军事生产流水线:
廉价垃圾卡牌(灵魂契约框架)+签到与任务材料(能量与物质基础)+S级资质(规则扭曲与特化权限)=具备战术特性的定制化亡灵单位。
这条流水线可以避开所有常规的资源竞争,在无人关注的角落,以近乎零成本的方式,源源不断地产出“战争工具”。
“足够了。”
林夜下达指令,骷髅战将无声地返回他身后阴影,进入待机。
他没有继续深入墓地,获取更多微不足道的战利品。
效率验证完毕,接下来是更重要的步骤:
隐藏与规划。
他操控骷髅战将进入彻底的“潜伏”模式,魂火亮度降至最低,骨骼紧贴地面,与一处残破的石棺阴影几乎融为一体。
即使是刻意搜寻,也难以在夜间发现它的存在。
第一具骷髅战将是完美的影子卫士与清扫者,但它只是基础模板。
下一步,需要合成具备特殊功能的单位:
例如,高移速、用于侦查与引怪的“骸骨斥候”;
或者,高防御、用于临时卡住地形或吸收火力的“重装骨盾”。
材料需求会变化,但核心原理不变。
拍卖行那些被低估的白色、绿色垃圾卡牌,搭配不同的亡灵材料,就是这些特殊单位的蓝图。
而骷髅战将今天的表现,也让一个更阴损的战术雏形在他脑中浮现:
当玩家队伍在狭窄地形与精英怪苦战时,一具“恰好”刷新在怪物身后的、属性超模的“野生”骷髅突然背刺,会造成多大的混乱?
而在混乱中,某些掉落的装备,是否会“意外”消失?
这个念头一闪而过,被他冷静地标记为“备选方案C-7:
地形利用与混乱掠夺”,存入那不断扩增的战术备忘录中。
月光下,林夜回到落风村边缘。
(活动时间:2月15日到3月3日)