从地下走上地面后,阳光刺得林渊微微眯了一下眼。
上一次他见到日光还是十几个小时前坐在火影岩顶部的时候。
现在太阳已经越过了正午开始向西偏移。
又一天快过完了。
他的时间正在以一种前所未有的速度被碾碎。
高维感知向上延伸。
壁垒状态。
两个凸起之间的距离又缩短了。
小凸起的移动轨迹出现了可辨识的不规律——No.001在体力和能量双重枯竭下已经无法维持匀速逃跑。
大凸起的追击节奏仍然精确到纳秒。
机器不会累。
追猎间隔:六十三分钟。
系统将No.001被捕获的时间窗口从此前的2.5到3.5小时修正为2到3小时。
壁垒突破修正值将在捕获后立即更新。
但有一个变化引起了林渊的注意。
信号B——No.001——在最近两个追猎周期中的移动路径不再是此前那种直线冲刺。
面板叠加了一张路径投影图。
之前No.001的轨迹是一条摇晃但方向明确的直线——朝壁垒冲。
现在变成了一条弧线。
弧线的圆心恰好对准了壁垒上裂纹最密集的那个区域。
No.001在绕圈。
它不再试图直接穿越壁垒了。
林渊在两秒内排列出三种解释。
第一种:No.001的能量已经不足以支撑直线冲刺,只能以低速弧线维持机动。
第二种:No.001发现壁垒裂缝出现的位置与追猎冲击波的落点相关,它在刻意引导收割机的攻击方向以创造更多裂缝传输窗口。
第三种:No.001在等待林渊的回应。
前两种是被动求生。第三种是主动博弈。
如果是第三种——No.001已经在把林渊当成了棋盘上可以利用的盟友。
它不知道我无法主动联络它。
猎场规则第七条。
主动联络会触发违规。
当前1/3。再犯一次变2/3。第三次强制回收。
但No.001自己呢?
它主动联络林渊已经至少违规一次了。如果之前在通讯节点留下的求救信号也算——可能更多。
它还在传。
说明它要么不在乎违规计数了,要么它的计数还没到3/3。
一只已经被猎犬追到绝路的虫子在消耗自己最后的合规次数往另一只虫子的洞口塞纸条。
如果它被抓了,那些违规也就跟着一起被回收了。
但如果在被抓之前它能把足够多的情报传出去——
它的信息就活在了另一个载体上。
冗余备份。
No.001在用自己的死亡倒计时为情报传播争取带宽。
这不是求救。
这是遗言。
系统提示打断了他的分析。
【信号A·功能参数解析进度突破33%——】
【模块3补充参数更新——】
【维度隔离力场·引导态7.3秒窗口内的结构性脆弱点定位:频率同步阶段的第4.1到5.8秒之间力场存在一个相位翻转节点。在此节点处力场的维度频率从扫描态切换至锁定态。】
【切换瞬间(持续约0.4秒)维度频率出现不连续断层。若在此0.4秒内以高密度空间法则脉冲注入断层,可迫使相位翻转失败触发重启循环。】
【重启循环耗时:另一个12.7秒。等效于将力场完全闭合时间推迟12.7秒。】
不是打碎它。
是让它重启。
多争取12.7秒。
12.7秒够干什么?
够执行一次跨位面传送吗?
【跨位面传送执行耗时:在空间法则协同值53%的条件下完成坐标计算、维度膜穿刺及实体传送全流程——约8.3秒。】
8.3秒。
12.7秒。
够了。
但前提是——在力场启动的第4.1到5.8秒之间精准命中那个0.4秒的相位翻转窗口。
林渊在脑中模拟了一遍。
力场启动。
前4.1秒他必须判断出力场频率正在同步。
第4.1到第5.8秒之间有一个1.7秒的观察窗口。
在这1.7秒内识别相位翻转的精确起始点。
然后在0.4秒的断层中将空间法则脉冲注入。
1.7秒内识别。0.4秒内行动。
总反应窗口2.1秒。
以高维动态视觉+十倍神经超频计算——这个操作在理论上可行。
但这不是空中斩杀一只苍蝇。
这是在一台高维机器释放的力场频率数据流中实时捕捉一个纳秒级别的断层并精确注入干扰脉冲。
任何一个参数的偏差都会导致注入失败。
31%。
之前的概率。
但那是30%解析进度下的粗略估计。
现在33%了。有了相位翻转节点的数据。
重新计算打断概率。
【基于最新模块3参数及宿主53%空间法则掌控度重新评估——】
【若宿主在7.3秒窗口内成功定位相位翻转节点并注入空间法则脉冲:打断概率修正为37%。】
从31%到37%。
涨了六个百分点。
数据越多概率越高。
如果信号A解析进度在壁垒突破之前能到40%甚至45%——
这个数字也许能逼近50%。
五五开。
林渊低声自言自语。
他从来不喜欢赌。
但如果必须赌,他会想尽一切办法把硬币的重心偏向自己这边。
法则共振通讯在这时传入了雏田的信号。
主人。纲手殿下已进入木叶村正门。正在向火影楼移动。
纲手到了。
比大蛇丸的估计早了四十分钟。
她跑得比想象中还急。
猿飞日斩现在在哪?
火影楼顶层办公室。指令参数已于六小时前调整完毕。他会在纲手进入时表现为正常运作的三代火影。说话节奏、表情管理、记忆索引全部按照纲手熟悉的猿飞日斩模型匹配。
我知道他怎么运作的。林渊淡淡地说,我是问纲手的查克拉波动。
比昨日进一步上升。当前约为正常值的六倍。极度不稳定。但尚未达到战斗模式的阈值。
六倍。