记得五大洲四大洋。
还记得一些前世常挂在嘴边的破梗,比如“奥利给”和“气抖冷”之类。
可更具体的内容,就得花时间慢慢捞。
十几秒后。
他终于在记忆深处翻到了那个对应的名字。
“这不就是《哥布林杀手》吗?”
夏至猛地睁眼,从床上坐了起来。
他抬起手,看着自己现在的手掌,神情变得十分微妙,甚至有点想笑。
“好家伙。”
“我这是直接把主角给夺舍了?”
这一刻,很多东西都串起来了。
他也终于明白,为何这个世界会出现那么夸张的因果线网络。
因为操控这些线的,并不是什么单一的大能。
而是一群被称为“神”的家伙。
他们创造出不同种族,再把这些种族当成棋子,像玩游戏一样,靠所谓的“掷骰子”去决定这些生灵接下来的行动和命运。
说白了。
这帮神就是在拿整个世界玩一场大型桌游。
类似某种自走棋,又像一场规则粗暴的大富翁。
为了让游戏更有趣,他们偶尔还会把少数个体从原本棋盘规则里扔出去,制造“意外性”,给自己增加乐子。
而哥布林杀手,就是这样的例外。
至于哥布林这种生物,本身并不强。
普通哥布林,别说职业战士了,有时候连拿粪叉的农夫都未必打得过。
可一旦成群结队,再有哥布林之王统领,它们连村镇都敢攻。
这玩意儿被普通人恨得牙痒痒,也被正经冒险者普遍嫌弃。
然而因为某次神明“掷骰子”时抽出来的破天赋,哥布林这个种族居然很奇怪地不会被大多数人真正视作战略性威胁。
所以哪怕它们会烧农场,掳人口,毁村庄。
各国也很少真正动用军队,从战略层面去清剿这种东西。
他们永远只是把问题丢给冒险者公会,让公会挂任务,等冒险者去收拾。
如果不是亲身吃过亏,大多数新人冒险者眼中的哥布林,就是那种“好打”“简单”“有手就行”的低级怪。
可哥布林杀手不是。
因为他小时候亲眼见过自己的小镇被哥布林攻破。
也亲眼看着最亲近的姐姐在自己面前被凌辱致死。
从那以后,他这辈子就只剩一件事。
杀哥布林。
只要听见哥布林的消息。
只要公会里挂出哥布林相关的任务。
他就一定会去。
而对现在的夏至来说,哥布林这种生物,简直让他眼睛都亮了。
这是什么?
这是绝佳材料啊!