B选项,“减免赋税”。虽然能获得一点民心,但国库大减,对缓解灾情的作用杯水车薪。
C选项,“以工代赈”!
当嬴政的目光落在C选项上时,瞳孔骤然一缩!
民心+10(长期)!治安+5!农业潜力+3!国库-10%(实际支出部分可转化为长期资产)!腐败度-5!
这简直就是神级选项!
它不仅能够有效赈灾,解决眼前的危机,更能够从根本上提升国家的综合实力,甚至能够降低腐败度!
这不就是妥妥的“降维打击”吗?!
前世的嬴政,作为一名现代人,对“以工代赈”这种既能解决灾情,又能发展基建,还能避免贪腐的先进理念,自然是耳熟能详。
但在这个交通不便,信息闭塞,生产力低下的古代社会,这种理念无疑是超前的,是划时代的!
在别人还在想着怎么“施舍”的时候,他已经思考到了如何“建设”!
在别人还在想着怎么“止血”的时候,他已经思考到了如何“强体”!
这根本就是降维打击,碾压式的优势!
嬴政几乎没有任何犹豫,直接在心中选择了C选项。
【叮!宿主选择“以工代赈”策略!】
【策略任务生成中……】
【当前任务:发布并推行“以工代赈”政策,有效安置灾民,修复或建设水利工程,提升农业潜力。】
【任务奖励:根据完成度评估,获得大量权谋点、国力点,并有几率获得“水利工程图纸”、“高产作物种子”等特殊奖励。】
看着系统清晰的任务和丰厚的奖励,嬴政心中冷笑。
吕不韦啊吕不韦,你还以为我在跟你玩你那套权谋把戏?
可惜了,我在玩的是一款名叫“大秦帝国”的策略养成游戏!你的那点小算盘,在系统的清晰数据面前,简直就是透明的!
“仲父所言甚是,但朕有一策,或可两全其美!”嬴政再次开口,声音清朗有力,充满了自信。
这一刻,他的眼中,再无一丝犹豫,再无一丝青涩。取而代之的,是一种掌控一切的从容与霸气。
他知道,现在是时候展露真正的“玩家”实力了!
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