魂风收回视线,重新看向脚下的战场。尘土还未落定,几支未回收的箭矢斜插在地上,影子被夕阳拉得很长。他知道,这支队伍已经不再是三股各自为战的力量,但他们离真正融为一体,还有距离。
他不需要一支只会听令行事的兵。
他要的是一支哪怕失去指挥也能继续战斗的军。
风更大了,吹起他额前碎发。他抬起手,指尖轻触眉心,再度连接系统。
“生成改进方案。”他下令,“基于本次数据分析,提出可立即实施的三项提升措施。”
系统光幕刷新。
【方案一:增设‘无令作战’模拟训练】
-目标:打破对旗语与口头指令的依赖,培养队员自主判断与协同能力
-实施方式:在封闭地形内进行突发遭遇演练,禁止使用任何指挥信号,仅通过环境变化与敌情动态触发应对行为
-预期效果:提升个体战场感知力与团队默契合度
【方案二:推行‘双频轮射’新阵型测试】
-目标:解决远程火力间隔过长问题,维持持续压制力
-实施方式:将弓手分为两组,交替拉弦射击,形成不间断箭流覆盖
-要求:每组内部实现同步发射,组间衔接误差控制在1.5息以内
【方案三:开展夜间渗透救援演练】
-目标:提升西境医者在复杂环境下的独立作业能力
-实施方式:设定低光、浓雾、干扰音效条件下,要求医者在无引导状态下完成伤员定位与转移
-附加规则:禁止使用照明类道具,仅允许依靠触觉与听觉辨位
三项方案并列呈现,附带资源消耗估算与预期成效曲线。
魂风逐一查看,确认无一超出当前资源承载范围。无需新装备,无需增员,只需改变训练方式,就能撬动战斗力的进一步提升。
他点头。
“录入系统备案。”他下令,“设定验收节点:三日后,同一地点,同一强度对抗演练,目标达成率不低于90%。”
系统回应:“方案已存档,进度追踪功能启用。”
光幕缓缓收拢,数据归隐,系统界面回归待机状态。它没有消失,只是沉入识海深处,如同一把收鞘的刀,静候下一次召唤。
魂风睁开眼,眼前仍是那片被拉长影子切割的山谷。太阳已偏西更甚,光线由金黄转为橙红,照在晶矿入口的岩石上,泛出冷硬的光泽。
他低头看了一眼手中的铭牌,然后将其收入怀中。
这场小规模冲突的结果已经明确:他们赢了。
但真正的胜负,不在战场上,而在接下来的每一天。
他转身,走下高岩。靴底碾过碎石,发出短促的摩擦声。营地里,各队仍在整备,北域弓手正在清点箭支,断脊寨老兵带着新人复盘近战动作,西境医者反复推演穿雾路线。
没有人注意到他离开高岩。
直到他走到营地边缘,驻足片刻,望向营地方向。
“先练好这一轮。”他说。