先扫这一圈。
先把看得见、拿得到的东西狠狠干回来。
林砚先挑了一棵手腕粗的小树,想试试系统给的石斧。
第一斧下去,他就皱了眉。
钝!
木柄也粗,震得虎口发麻,一棵不算粗的小树,他狠狠砍了半天,才听见“咔”的一声,树身慢慢歪倒下去。
提示一闪,两个木材进了背包。
林砚低头看了一眼,没说话,直接把石斧收回去,换成自己带进来的那把斧头。
这一下就顺手多了。
斧刃一落,树皮立刻炸开,木屑往外飞,几下下去树身就裂得很明显。
第二棵树稍微粗一些,倒下去的时候背包里增加了3个木材。
林砚这才真正放下心。
自带工具砍伐,系统承认就行。
他没再浪费时间,手锯配合斧头,把这片区域看着顺眼的小树和地上的石块都扫了一遍。
等这一圈跑下来,背包里的木材已经从出门前的4根,涨到了22根;石块也捡了6块。
面板上,时间已经是下午1点钟了,饥饿度也涨到了7。
该回去了,下午再收集一波,看看还有没有箱子。
一般情况下,这种求生游戏的宝箱设定,安全区是固定的,安全区外也有概率找到。
击杀野外生物也有可能会爆出来宝箱,不知道这个求生游戏会不会小说种的设定一样。
回程时,他没有完全按原路折返,而是顺着更靠近庇护所的一侧慢慢绕,把边边角角又扫了一遍。
果然,在南边那片碎石带里,他又看见了一截不太自然的木边。
林砚蹲下去拨开上面的枯草,从两块石头夹着的缝里拽出一只破得快散架的小木箱。
箱板开裂,边角掉了,铁皮扣件锈得发乌,怎么看都不像还能装东西。
旁边有一个分解按钮。
林砚没有犹豫,直接点了下去。
白光一闪,破箱子散了。
背包里多了六块破木板和1块铁锭。
那块铁锭他顺手又一拆,转眼就散成了五枚铁钉。
把这两样东西收好,林砚才背着袋子往回走。
远远地,草棚还在。
篝火也还在。
他先往篝火里添了一根木材,把火重新稳住,这才进屋开始归整物资。
黑铁箱被他从背包里拿出来,放到地上打开。
箱盖一掀,里面东西不多:8枚铁钉,2根麻绳,2包压缩饼干,4瓶550ml的矿泉水。
林砚一边收,一边心里又把账过了一遍。
铁钉现在是13枚,还有富余;麻绳到手2根,刚好够;木材还有21个。
篝火能烧到下午四点。
早上八点半出门,一点多回来,将近5个小时,收获18个木材。
下午不用探查环境,主要以收集木材为主,要赶在五点半天黑前回来,今天晚上就能住上小木屋了。
收完黑铁箱里的东西,林砚忽然想起自己带来的那盒钉子,试着往背包里一收。
一盒三百枚钉子,稳稳进了一格,只占一个单位。
林砚盯着那一格看了两秒,又想起昨天那盒巧克力。
同样是带进来的东西,巧克力拆开以后,里面12块就各算各的;这盒钉子却能整盒算成一件。
他心里微微一动,把那盒钉子拆开,拿出10枚收紧背包。
没跟游戏里的铁钉叠加。
带来的钉子,能收,能带,能用,不能算升级庇护所的材料。
不能升级庇护所,不代表不能干别的。
林砚转头看向那六块破木板,又看了看手里的钉子和锤子,心里立刻有了主意。
他没再碰那面墙,而是拖过破木板,拼了个最简单的小木箱。
木板差,钉子倒是够,箱子做得不算漂亮,却也结实能装。
他把墙角那些分门别类的种子一包包塞进去,满满一箱,刚好把原本散堆在那里的大半种子都收了进去。
盖子一扣上,整间草棚立刻顺眼了不少。
然后林砚把这只收纳木箱往背包里一收。
成了。
整整一箱种子,只占一个格子的一层。
种子能装箱,别的东西当然也能。
厨具、工具、零件,甚至以后更多乱七八糟的东西,只要先想办法收整起来,就可以试着叠加到背包中。
简单吃了点东西,用露营锅烧了点热水放进保温杯带上。
给篝火中添加了2个木材,还剩19个木材。
下午至少要收集够15个木材才可以!
(活动时间:4月4日到4月6日)