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11吃豆人创意打动岩谷彻(2 / 2)

等岩谷彻离开后,李建辉转头看向一旁的周佳怡。

“周小姐,明天一早我和欣怡就回香江。”

“你愿不愿意加入辉鸿游戏公司?”

这几天接触下来,他对周佳怡的印象不错。

公司开发部后面会有不少RB籍员工。

而且他未来和RB企业打交道的机会不会少。

所以身边必须有一个粤语、日语都熟练的人。

周佳怡的能力,刚好合适。

办公区只是做了简单装修。

刷墙,铺线,隔出几个办公室,再添点基础家具。

所以前后只花了一周,就差不多收拾好了。

辉鸿游戏公司正式成立并开始运转的消息,没在香江掀起什么波澜。

毕竟这只是一家小得不能再小的新公司。

除了自家人,外面几乎没人会多看一眼。

李建辉也没打算等岩谷彻到了再开工。

公司一落定,他就先把俄罗斯方块拿了出来,让眼下开发部那几个人先动手研发。

这个阶段的辉鸿,说白了就是草台班子刚搭好。

各部门框架倒是都齐了。

可真正能做事的人,少得可怜。

更别提什么行业大拿。

唯一真正算得上“未来大佬级”人物的岩谷彻,现在还在RB没正式报到。

所以很多位置,李建辉只能硬着头皮临时先定。

辉鸿虽小,部门倒是五脏俱全。

技术开发部。

财务部。

行政部。

销售部。

人力资源部。

公关部。

采购部。

李建辉自己,兼任总经理和人力资源部经理。

岩谷彻,预定担任技术开发部经理。

王海川出任技术开发部副经理。

张奇俊负责财务部。

黄光兴管销售部。

苏江婷负责行政。

周佳怡则同时挂了公关部和采购部两个头衔。

名头听着都挺响。

可除了黄光兴手下勉强还有两个人,其他所谓经理,大多就是光杆司令。

一个办公室,一张桌子,一个自己。

手下兵都没几个。

当然,技术开发部要稍微像样点。

毕竟这是公司现在最核心的部门。

人数加起来,占了全公司一半还多。

不是李建辉不想多招人。

而是辉鸿眼下规模太小,根本不需要一口气招太多。

后面真要扩张,也得等第一款游戏做出来再说。

那时候,公司才算真正迈过起步线。

第一次高层会议开的时候,李建辉坐在主位,心情是真的有点热。

这是他来到这个年代后,真正意义上第一块属于自己的事业地盘。

白板、文件、略显空旷的会议室,还有面前这批虽然稚嫩却算是第一批核心班底的人。

一切都还很粗糙。

可也正因为粗糙,才更像一张可以随意落笔的白纸。

李建辉说话时,整个人都透着股往上冲的劲。

“今天,是辉鸿游戏公司正式起步的日子。”

“也会是未来整个游戏行业里,一个值得记住的节点。”

“我敢说,辉鸿将来一定会成为世界顶尖的游戏开发公司。”

“几十年后,玩家一提到游戏,首先想到的,就会是辉鸿,想到的是我们做出来的一系列经典作品。”

“我相信,你们以后一定会为今天加入辉鸿感到骄傲。”

“甚至会觉得,这是你们人生里做得最正确的一次选择。”

这番话说得激情十足。

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