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20.这特么不就是原神吗!(2 / 2)

上面写着“旅行者天赋觉醒中,进度0%”。

而原神这款游戏,是一年多前才上线的。

时间线上,天赋面板出现得比游戏早。

纪宁并不清楚自己的天赋到底是怎么回事——

是在面板觉醒之前就已经恒定存在了。

只是需要通过完成任务去解锁?

还是说完成了所有任务之后随机抽取到的天赋?

但纪宁更倾向于前者。

他觉得这个天赋本来就是他的。

只是现在用一种更容易让他理解的形式呈现出来罢了。

就像一个黑箱,你看不到里面的运作机制,但输入输出都是真实的。

纪宁虽然玩原神没多长时间——

加起来可能不到二十个小时——

但记忆还是有的。

怪不得当初听到“原石”这个词的时候会有所触动呢。

那种感觉就像你在异国他乡突然听到了家乡的方言,莫名亲切。

纪宁翻了个身,盯着天花板。

这个问题实在是太复杂了。

涉及时间线、因果律、维度理论等等一堆他搞不懂的东西。

想多了容易掉头发,所以暂时还是先说回那个十连抽吧。

——

话说回来,那个抽卡界面是真的简陋。

纪宁至今都记得第一次打开抽卡界面时的震撼——

不是因为华丽,而是因为寒酸。

整个界面就是一个灰白色的背景。

上面画着几个歪歪扭扭的矩形框。

标注着“单抽”“十连”“历史记录”之类的文字。

字体还是系统默认的宋体,连个艺术字都懒得做。

抽奖动画就更离谱了——

点击十连之后,屏幕上会依次出现十个光点。

白色、蓝色、紫色、金色,就这么简单。

没有华丽的特效,没有炫酷的转场,甚至连个BGM都没有。

“这他妈的也太敷衍了吧?”

纪宁当时就忍不住吐槽了。

但转念一想,这玩意儿是自己的天赋。

骂系统就等于骂自己,于是又把到嘴边的脏话咽了回去。

简陋归简陋,功能还是有的。

纪宁一共有1605原石。

这1605原石的构成很有意思——

1000原石是纪宁觉醒天赋时的天赋奖励。

也可以说是委托报酬的预支。

不过因为以前并没有成功开启天赋。

所以存储上限只有1000原石,多余的就直接溢出了。

这让纪宁感觉自己亏了好几个亿。

毕竟按照常理来讲,一个小委托都有五原石。

1000件委托岂不是5000原石?

就算打个折扣,也不止1000啊。

想到这里,纪宁的心就在滴血。

600原石是完成了【给识宝一个家】任务后获得的奖励。

这个任务难度极低,奖励极高。

算是弥补了一下他之前亏损的心理阴影。

最后那五原石的零头,就是抢小萝莉棒棒糖之后完成任务获得的。

虽然这五原石很少,少到连个零头都算不上,但它的意义可不仅如此。

它代表着——

想要完成委托,其实不只有好言相劝一个方法。

暴力一点也是可以的。

这个认知对纪宁来说,比那五原石本身重要一万倍。

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