8.罪业初尝(1 / 2)

车轮的颠簸终于停止,一股浓烈到令人窒息的腐臭与怨念混杂的气息,如同实质的潮水般涌来,即使萧辰处于尸灵伪装状态,也能清晰地“嗅”到这股代表着终结的味道。

乱葬岗,到了。

拖车停在一片被浓郁黑灰色怨气笼罩的山坳入口处。前方,几名穿着破烂皮甲、手持骨叉的异族苦工骂骂咧咧地开始卸车。他们将尸体一具具拖下,如同丢弃垃圾般,随手抛入那深不见底、被黑暗与污秽笼罩的坑道之中。

萧辰寄宿的尸体被两名苦工粗暴地抬起,冰冷的骨叉尖端刺入皮肉,带来一阵僵硬的触感。他竭力维持着死寂,魂体核心的罪业之力缓慢流转,确保不泄露丝毫生机。在被抛出的瞬间,他借着角度,罪业视觉悄然开启,快速扫过这片区域。

这是一个巨大的、天然形成的凹陷地带,四周是陡峭的、布满嶙峋怪石的山壁。坑底堆积着难以计数的尸骸,新旧叠压,白骨与尚未完全腐烂的皮肉交织,形成一片令人作呕的地狱景象。浓郁得几乎化不开的黑灰色怨气如同瘴疠,在坑底翻滚、弥漫,其中夹杂着无数细微、痛苦的灵魂残响,它们在这里哀嚎、挣扎,最终被这片土地本身的污秽与死寂所同化、吞噬。

除了他们这支运尸队,附近还有几个类似的抛尸点,同样有苦工在忙碌。更远处,一些影狼的低嚎和翅膀扑棱的声音隐约传来,那是负责警戒和清理“不安分”残魂的低阶异族。

他被重重地抛落在一堆相对“新鲜”的尸体之上,碰撞带来的震动让他寄宿的躯壳发出一声闷响。几具尸体因这冲击而微微移位,露出了下方被掩埋的一截断臂,那断臂的手指上,还死死扣着一枚早已失去光泽的家族徽戒。

【环境检测:高浓度死亡怨念场域,罪业碎片富集区。尸灵伪装能量消耗降低15%,罪业吸收效率提升30%。警告:过量吸收未提纯怨念将加剧灵魂污染风险。】

系统的提示音在意识中响起,带着一丝利弊权衡的冷静。

萧辰没有立刻行动。他如同真正死去的囚犯,静静地躺在尸堆之中,任由那冰冷、粘稠的死亡气息包裹着自己。他在等待,等待运尸队的离开,等待那些苦工完成工作,等待这片乱葬岗重新陷入它应有的、被遗忘的死寂。

时间在等待中缓慢流逝。车轮声再次响起,逐渐远去,苦工们的咒骂和脚步声也消失了。只有风穿过嶙峋石缝发出的呜咽,以及坑底深处某些尚未完全消散的残魂发出的、若有若无的悲鸣,证明着这里并非绝对的静止。

确认周围暂时安全后,萧辰开始小心翼翼地尝试。

他首先将意识沉入魂体深处,运转起那粗浅的罪业炼化法门。这一次,效果远比在运尸车上要明显。周围浓郁的黑灰色怨气,如同受到了吸引,丝丝缕缕地汇拢过来,透过尸体的阻隔,渗入他的魂体。这些能量依旧杂乱冰冷,充满了负面情绪,但在系统法门的引导下,其中最为精纯的那一丝暗紫色罪业之力被缓慢地剥离、提纯,汇入他魂体核心那微弱的光团之中。

补充的速度,终于超过了维持伪装的基础消耗。一种久旱逢甘霖的舒缓感,在他意识深处蔓延。

同时,他尝试着更精细地操控罪业视觉。

在他的“视野”中,这片尸山血海不再仅仅是黑灰色的一片。无数或明亮或黯淡的光点在其中闪烁、明灭,那是残魂能量强弱不等的体现。一些光点周围,还缠绕着不同颜色的微弱气旋——深红代表杀戮与暴怒,暗黄代表贪婪与欺骗,灰白代表绝望与恐惧……这些都是较为突出的“罪业”属性显化。

他的目光,锁定在身旁一具脖颈被利刃几乎完全斩断的尸体上。这具尸体残留的灵魂光点异常明亮,而且周围缠绕着一圈浓郁的、不断扭曲的深红色气旋,其中还夹杂着几缕不甘的暗黄。

【目标分析:残留灵魂能量强度-中等,主要罪业属性-‘暴怒’、‘贪婪’。可尝试吸收。】

萧辰集中精神,小心翼翼地分出一缕极其细微的罪业之力,如同触手般,探向那深红色的气旋。

接触的瞬间,一股狂暴的、充斥着血腥与愤怒的记忆碎片猛地冲击他的意识!

“杀!杀了你们这些杂碎!”“我的!那矿脉是我的!”“为什么不给我!我才是族长!”

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