“叮,狂狼之血已经激活。”
这是袁不懂听到的最后一个声音,之后发生了什么,他是怎么出城的,他一概不知。
再次醒来的时候发现自己在一个山洞里面,旁边还有一处篝火在一旁安静燃烧,环顾四周却并没有看到有其他人存在,正要疑惑起身的时候却感觉一阵头晕目眩。
“如果我是你,我现在肯定会先运功疗伤,而不是想着怎么爬起来。”
一个声音从洞口传来,这声音有些略微的熟悉。
果不其然,那个神秘老头从洞口缓缓走入,丢下一头死鹿之后又感慨说道“啧啧啧,想不到我还有要靠自己弄吃的的这一天。”
这老头一边感慨,一边动手炮制那头死鹿,什么鹿鞭鹿茸,鹿心鹿肾,如数家珍。
袁不懂看了一眼之后也没在理会,听从了他的意见,盘膝闭目而坐静静疗伤。
这一坐下来疗伤袁不懂才发现了一个严重的问题,他在系统提示记录里面找到了一句话。
“叮,当前杀戮点点,杀戮模式开启。”
杀戮模式:任何技能都会对他人造成伤害。杀死开启杀戮模式的人不会受到任何惩罚,相应的还会获得对应的奖励点数。
如:桀骜值,侠义值,恶行值。
当侠义值高于其他两种时,你会被认定为侠义之人,会受到江湖正派人士的青睐。
当恶行值高于其他两种时,你会被认定为狡诈恶徒,会受到江湖反派人士的青睐。
至于桀骜之,则稍微有点特殊,因为桀骜值同时关系着侠义值和恶行值,桀骜值最高切侠义值高于恶行值的时候你会被认定为狂,恶行值高于侠义值的时候你会被认定为邪。
而邪和狂,这两种标签具体有那些作用则一时说不清,因为江湖上形形色色的人和门派的属性都很难用一个标签来做划分。
杀戮模式一旦开启,除非杀戮点降为点,否则无法切换到其他模式。
杀戮值会随着时间流逝而减少,杀戮值越高减少的速度越慢,当前速度为一小时点。
看到这里袁不懂心里一阵发凉,自己杀戮点都了,那不是意味着自己在这将近一个月里面随时都有可能被人冲出来干掉?
到底做了什么事了,就连标签也赫然变成了恶,而且还是穷凶极恶!
这穷凶极恶可是在心狠手辣和作恶多端的上面,自己这直接就跳过了前面两个阶段了,太离谱了吧。
自己可是立志要做一个匡扶正义的大侠的,怎么就变成大恶人了?
不过当袁不懂看到另外的记录的时候,心中的不满也变成了无奈。
“叮,杀死段飞,恶行值加,杀戮值加”
“叮,杀死金炎,恶行值加,杀戮值加”
“......”
“叮,杀死金涛,恶行值加,杀戮值加”
“......”
不敢在继续看下去,每看到一条提示袁不懂的心就往下沉了一分,他知道自己狂化之后可能会失去理智,但是没想到会有这么多人因此丧生。
现在他既希望他们的次无损复活的机会没有用完,又希望他们都用完了次机会。
矛盾的心里让他很纠结,没用完的话,损失没那么大,自己也不会产生过多的愧疚感,也许一起还能好好说,但是也许更加对自己不利。
而用完了的话,他虽然不知道死亡的惩罚会是什么,但是应该不会很简单,不过倒是又可能对他来讲反而是一件好事。