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第六章 霸占别人的床(2 / 2)

赵晓敏套上一件浴袍,随手拿起两杯红酒,递给风子,自己却翘起二郎腿,坐在沙发上,“我想你要想清楚哦,王小兰以前是世界贵族的高股东之一,父亲十分嚣张,总是得罪别人,后来遭人陷害,现在家道中落,没有了家族的势力,你可知道有多少仇人想置于他们全家死地?有多少贵族公子想毁了王小兰的清白。”

风子拳头握紧,上一代的事情干嘛总是撤到下一代,而且他们还要毁了小兰的清白,想到这里,风子心中莫名的恼火,说道:“难道你就不能阻止吗?”

赵晓敏口中一丝无奈,“学校是由世界贵族的支持下,才得以生存的,我已经多次阻扰了,世界贵族的势力我可担当不起,而且小兰知道的东西也不少,你可以从她身上学到一定的东西也说不定!我知道你喜欢那丫头,所以才让你们在同一个宿舍。”

聪明的风子立马明白赵晓敏话中话,道谢之后,便离开办公室,只留着赵晓敏一人在房间品尝红酒。

风子打开门,却见到一群人围着王小兰,跑过去一看,只见小兰被一位男子压在墙边。

“小兰,我说你就接受我吧,现在学校哪还有像你这么单纯的啊。”那男一个爆炸头却穿着一身西装礼服,样子极其狰狞,看起来有种煞笔的样子。

“要我说了多少次了,我不会接受你的,你还是死了这条心吧。”王小兰生气的说道,这爆炸头,已经拒绝她一次了,现在还来。

“我可是很对你长情呢!听说前几天,有个新来的进你房间,你们好像今天出来吧,你可知道我有多担心你不。”说完,还摸着王小兰的手,表情很可怜的样子。

风子见状,挤到人群中,拉开爆炸头的手,狠狠的瞪了一眼,说道:“放开你的手。”

关于精灵的额外小资料:

同名游戏

大型多人在线角色扮演

游戏特色

精灵(PristonTale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感的视角和视距,多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统,不像一般的网络游戏,他可以用多种职业进行属性提高,每个职业也有多种发展方向,因而玩家可以进行多种选择,也克服了一般网络游戏的枯燥,也使玩家更为感兴趣。进入了精灵(PristonTale)的世界首先将让你感到惊艳的,就是它所呈现出来的3D画面。360度的视角使您可以全方位的浏览游戏的全貌。当你在进行游戏的时候,不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角,因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受。

动作性

精灵为了带给每位玩家逼真的视觉和听觉盛宴,采用了引人入胜的即时战斗模式。伴随直观的界面,游戏将带来其他游戏所体会不到的非一般的体验。游戏将全3D的理念渗透到游戏的各个领域-当不同的武器和装甲被装备上时,不仅玩家的角色画面会发生变化,人物的动作也会发生细微的变化.技能以及魔法所带来的绚丽的效果为您制造出一个虚幻的世界。为了打破单一乏味的打怪套路,组队系统给角色带来更多战略战术上的改变.在这个基础之上,特有的物品系统以及特有的强壮/虚弱系统带引玩家和怪物之间激发出更刺激有悬念的战斗。这不仅使游戏本身脱离了一般MMORPG的战斗模式,也激发玩家去适应不断变化的战斗场景。精灵中快速而直面的战斗可能会让玩家一直坐在椅子的边缘,充满紧张和刺激感。

便利性

即使是初学者也能很轻松的掌握游戏,因为角色的移动,交易,聊天以及攻击都可以由鼠标来完成掌握。图形界面十分直观明了,玩家可以一目了然的发现生命值,魔力值,耐力槽,经验值条,同过直接点选图标或者快捷键可以方便的打开背包界面以及人物角色信息界面。玩家之间的聊天和耳语系统也是尽可能的简单明了。

转职系统

转职系统是精灵最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每个种族内选择4个职业,每个职业都可以获得3次转职高阶职业的机会。每次转职都可以使玩家获得学习新技能和魔法的机会,根据不同职业的特性,每个职业的职业特征会愈发明显。当您达到更高阶段的职业后,游戏本身的特征才会完全被挖掘出来。

技能/魔法系统

技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大,从而可以使人物获得新的能力,所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能,而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能,这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。技能学习之后需要提高其熟练度才会发挥更大的威力,而其魔法画面非常绚丽多彩,采用了3D加2D的形式来展现。提高技能熟练度可以去技能魔法修练所,这个修练所是让角色为了学习新的技能魔法,或是为了把原来掌握的技能魔法加强。在里面可以提高技能熟练度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成长方向。技能魔法系统是人物成长的关键之处,人物成长需要正确处理各种技能的熟练度和正确进行转职系统才能达到完美。

战斗系统

战斗系统是“即时战略系统”加上“角色扮演系统”,也就是ARPG系统。随着各种武器和防具等的不同,人物的动作也有所变化。随技能与魔法的不同,其战斗场面也有很大的区别。这个系统不是单纯的升级与收集宝物的战斗系统,而是需要玩家在战斗正确处理自己的战略和装备的关系,战略在游戏中的重要性是要超越装备的。这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。

物品系统

精灵拥有独特而有趣的道具物品系统,众多各式各样的武器和防具可以被合成,升级成更高级的物品。运用合成和升级技术,每位玩家都可以发展不但属于自己的角色,而且也属于自己特有的装备。这一系统有效的颠覆了多数MMORPG的传统装备理念,让游戏充满乐趣。

公会/组队系统

组队是为了是一些玩家聚集起来向更高级怪物挑战的一种形式。可以由2到6位成员组成,组队过程中所获得的经验值将平均地分配给队伍中的成员。公会则是一个由更多玩家组成的一种持久的小社会团体,它给予玩家归属感以及庇护。

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