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第二十二章 一次觉醒任务(1 / 2)

新出职业觉醒,剑魂觉醒为剑圣,狂战士觉醒为狱血魔神,鬼泣觉醒为弑魂,阿修罗觉醒为大暗黑天,弹药专家觉醒为大将军……

一个个职业出现进阶,从名称看,就知道绝对是质变的提升,逼格提升了太多。

职业觉醒令人向往,可觉醒需要完成的任务就把到达这个等级的玩家给难住了。

“前面的任务还只是收集材料,这第三个任务,居然是让通关次比尔马克帝国实验场!”

“我的任务也一样,卧槽,这可是远古地下城啊,我的伤害根本打不动,浪费好几张门票了,心好痛!”

“有完成了觉醒的玩家吗?我站街半天了,一个没见着。”

“我最多只能打到Bo,确实困难,关键复活币跟不上啊,全队最多只能用个!这个副本一定是要组队的。”

“你们那些喜欢开挂的,赶紧做一个出来啊!”

“说得容易,你来做一个?讲道理,做是能做出来,但试飞全是直接坠机。”

F的论坛和贴吧里,玩家们议论纷纷,已经有相当一批玩家超过了Lv.4,达到了可以完成职业觉醒的等级。

不过这个职业觉醒的任务,就不那么友好了。

这是第一批开荒的玩家。

服务器没有累积的高强武器、成套防具,没有资源的积累。

也没有满级的早已经达成了觉醒的玩家来带他们飞,

更没有经历过职业技能加强一类的版本平衡调整,自然困难。

他们就是第一批玩家。

不过好在有一点,远古地下城作为当前难度最高的特殊副本,即便通关失败,返回城镇也不会出现虚弱的情况。

给足了玩家们挑战的欲望和试错成本。

……

“草!这撒币猫妖,这速度就离谱!”

“直接复活,不指望过,但一定要了解一下后面怪物的机制。”

“最起码,也要见到Bo一面吧。”

“我下来了哈,我就不信了,一个普通级的远古地下城我们都干不过。”

从开服开始,就有不少顶尖的玩家在格兰之森频道出现,组队开闯【比尔马克帝国实验场】。

副本图标上有注明为远古地下城,

它们难度极高,有每日任务存在,持续完成每日任务甚至能获得神器装备,以及稀有的称号,听起来很美好。

但在今天维护更新之前,远古地下城几乎无人问津。

没有其他原因,实在是副本太难了,又限制复活币,玩家们根本打不过去,即便有侥幸打过去的存在,也不想进行第二次。

远古地下城这几个字,直接和其他的副本拉开了差距,成为了玩家们心中的特殊副本,也是最强副本,被视作一座高山。

但在今天,无数顶级玩家争先恐后,屡败屡战,势要挑战成功,完成职业觉醒。

……

F网吧里也是一样。

这里的玩家入坑最早,等级相对而言处于高水平,

在今天维护后,除了PK,就是对于觉醒任务的挑战最为吸引眼球了。

有不少玩家都在围观之中。

虽然已经有小队通关成功,但也仅是磕磕绊绊地通过了一两次,而任务的条件是次【比尔马克帝国试验场】的通关。

不过既然能过一次,就能过第二次第三次,五次总会过的。

他们斗志满满,仿佛完成这次艰难的通关之后就能完成觉醒一样。

然而作为策划者的韩执却是清楚,完成通关【比尔马克帝国实验场】后,最后一个觉醒任务,是通关次【王的遗迹】,也就是另一个远古地下城……

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