第213章?改变格局(1 / 2)

通用型灵宝也是放出了三种,第一种叫做赤炎战笛.

效果是令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%.

“嗯也就是说1.

5倍伤害咯”

李建平看着这个灵宝的效果愣了一下,难道杀人宝宝又要崛起了吗要知道目前的版本已经没有杀人宝宝的存在了,而在好久好久以前,那是一个杀人宝宝横行的年代.

那个时候最右代表性的就是...力劈华山这个技能,但是力劈经过一次非常巨大的修改,在当时被玩家一度认为修改后的力劈就废了.

以前的力劈华山是无失败而且劈出的数据是没有上限的,也就是说你的伤害越低,力劈的数据越高.

但是在后面的一次修改中,把力劈这个技能改成了有几率失败,而且攻击的上限是等级乘以七的命中.

也就是说一个119的宝宝力劈出的数据最高可以比本身的伤害高900点命中.

而这个命中换算成伤害的话就是...二百多点,也就是说你的力劈不管....

劈谁,增加的上限都是二百.

这也就是力劈修改之后没有了杀人力劈的说法,因为力劈的伤害废了,不仅有几率失败,而且增加的伤害也不是那么暴力了.

曾经的杀人力劈特别好用,甚至有些暴力的队伍开局就带着两只高鬼魂的杀人力劈.

那个时候的杀人力劈是真的暴力,劈副首脑爆必杀直接1万多,平劈也是600左右:,丝毫不跟你讲道理.

但是自从修改过后就很少出现了,直到前不久女魃墓出现耐力劈才再次回暖.

可是这次居然出了这个灵宝可以给召唤兽增加伤害,这就发人深省了,而且还有孩子,李建平之前就说搞一个孩子到现在也没找出时间来搞.

“这个可以关注一下,说不定还真可以开发出一些杀人宝宝的打法呢.”

李建平点点头,随即便把注意力放到了下一个通用灵宝的身上.

第二个通用灵宝叫护体灵盾,效果是为目标附加目标等级12点护盾,此护盾持续期间,目标受到所有伤害降低20%.

“等级的12倍130血的护盾有个卵用啊不过这20%的免伤还是可以的,如果没有好的方法可以防点杀用不错的.”

李建平撇了撇嘴,这个通用灵宝就毕竟鸡肋了,不过护盾虽然停少但是他这个降低二十的伤害却很灵性..如果李建平没有记错的话,梦幻西游好像从来没有过一种直接在面板上说出来按:比例减伤的特技或者说技能.

这应该是第一个在面板上明确的显示出受到的所有伤害减百分之二十%%,也算是一个比较大的革新吧,防点杀的时候一下,其他的时间就算了.

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