第五章(1 / 1)

?确实不错——目前是全国开放的,全国就一台服务器(宙斯),而且宣称不会出现卡机的现象;而游戏人物采用一人一ID的做法,首先要购买或获赠幻境公司生产的虚拟现实头盔,而帐号就是虚拟现实头盔的编号;每个玩家的帐号申请只能用自己的身份证来申请,所以每个人只能申请一个帐号。还有……人物登陆后会检测DNA、眼角膜、声纹、相貌、脑电波……甚至连心跳频率都要检测(体检啊?这么夸张?),然后加以记录,下次登陆的时候会自动扫描确认,所以不会存在盗号和错误使用他人帐号的事情发生!只能自己操作自己的帐号与人物,永不用担心帐号遗失(也就是排除了带练的可能--也就是说俺带练的梦想破灭了,不过从游戏的安全或公平性来看,这条又非常的合理,安全性也高);一人(帐号)只能建立一个人物(除非自杀,选择投胎转世~);玩家建立的人物是根据自己现实的相貌修正的,有10%的修正值;幻境世界有五个大陆和四个海洋;分别是东方大陆的人族,南方大陆的兽族,西方大陆的魔族,北方大陆的精灵族和中央大陆的神族,四个方向的大陆都被海隔开了,却都与中央大陆相连……而4个海分别是黄海、清海、梦海和冥海。

人物可以选择东方大陆的人族,南方大陆的兽族,西方大陆的魔族,北方大陆的精灵或是中央大陆的神族,或者种族稀少的鬼族……人物属性完全跟现实挂钩,比如你力气大,那么力量就高。你很聪明,那么悟性就高。你学识渊博,智力就高(终于知道为什么像体检一样的东西了,我还以为只是怕盗号呢)……选择后,会随机出生在所选种族领地内的新手村。每块大陆都有上万个新手村。

我当然是选人族的拉,所以看看人族的城市。

东方大陆首都金龙城,下面有以六大圣兽为名的六座主城:青龙城、凤凰城、白虎城、朱雀城、麒麟城、玄武城。还有很多小城和一些村庄……

人物建立后就要转职,在转职成战斗职业之前是平民,需要练习生活技能--这样可以获得新手启动资金,而且练习生活技能可以增加人物属性点数(虽然很少);而转职成战斗职业都是有要求的,像战士就要40的力量,一般人进去最多的也就35左右(不过有奖励属性),当然,你的力量如果有了40,也可以马上转职成战士(不需要转生活职业,马上转战斗职业,笨鸟先飞嘛,升了级再说,先升级占优势啊),战斗职业升一级加属性点8点;而还没有转成战斗职业的人是不能PK或被PK的。不过,还是有可能被怪物杀死(悲哀啊!)

生活职业的人物如果死一次就会掉当前级别所有经验,30秒后在城(村)里的复活阵内复活(复活阵内是安全区,禁止PK),如果运气不好,碰上怪物攻城,连续死上2次,掉1级,死3次掉2级……每死一次掉一级,死亡不掉装备,金钱不减。但是升级得到的属性点会消失。比如你是生活职业10级,死上10次就成刚进入游戏一样的样子了(当然,那基本上是不可能的)

战斗职业的人物死亡一次会掉当前级别经验的20%,做当前级掉级后,每死5次掉1级,死10次掉2级……掉级一样会失去属性点,每次死亡都会随机掉落装备或金钱,跟声望有关,比如你是战斗职业的11级,死上50几次就会回到转职时候的状态了。

声望值高的人物名字颜色为蓝色、绿色,普通为白色。而负声望值的玩家名字颜色则从黄红色-红色-黑色不等。负声望值人物在死亡时会随机掉落1-10件身上的装备甚至手中的武器并且有100%的几率掉落包袱袋内的10%以上的物品和金钱。正声望值的除了装备不爆外也会爆包袱内的物品或金钱。

然后就是几张表:

声望<-10000黑名恶魔全爆(包袱内物品也爆) 声望-1000—100红名大恶人装备爆(包袱内物品部分爆)="" 声望-100-0黄红小恶人装备部分爆(包袱内物品爆率低)="" 声望0-+1000白名好人装备不爆(包袱内物品爆率低)="" 声望+1000-+100000绿名侠客装备不爆(包袱内物品爆率低)="" 声望="">+100000蓝名圣人都不爆

生活职业:

矿工:挖矿的;药农:种药的;猎人:打猎的;渔夫:喂鱼的;裁缝:制造或修理皮类防具;铁匠:打造或修理兵器;药师:合成药品;厨师:制造特殊物品(恢复疲劳的体力药之类);伐木工:砍树的;采集员:收购物品的……

此外还有木匠、金匠、商人、建筑师、鉴定师、历险家……

战斗职业可以分为武士,骑士,弓手,术士,小偷。当达到转职要求后就可以转职,比如武士要求力量40;骑士要求力量30,智力25;弓手要求敏捷40;术士要求智力40;小偷要求智力25,敏捷30。当你达到要求就可以转,也可以都转,这就有多种职业了。比如:力量40,敏捷40,智力40,那么5个职业都可以转。不过相对的升级要求的经验值也很多,比如说是专职五种的,那么他要求的经验值是单种职业的150%X150%X150%X150X150%倍,也就大概是7.6倍,比如是升第二级,单种职业的只要100的经验值,而五种职业的却要760的经验值。

此为一转,二转需要战斗等级10级,三转需要战斗等级50级,四转需要战斗等级100级,五转需要战斗等级180级,180以后的职业暂时未开,在以后的更新里会有新的变化。在一转转二转的时候,比如武士,转二转的时候要选择其一,要么战士,要么剑士,不能都选。像小偷转职成盗贼后就不能选择刺客等等。分别转职为:

武士:1.战士-->狂战士-->勇士-->战神-->??2.剑士-->剑客-->剑侠-->剑神-->??

骑士:1.圣骑士-->幻兽骑士-->天龙骑士-->??2.魔骑士-->魔兽骑士-->魔龙骑士-->??

弓手:1.弓箭手-->大射手-->魔弓-->神射-->??2.弓弩手-->弩射手-->魔弩-->神弩-->??

术士:1.牧师-->主教-->圣者-->神官-->??2.巫师-->法师-->巫神-->法神-->??

隐士:1.盗贼-->侠盗-->神偷-->偷王-->??2.刺客-->忍者-->杀手-->杀手之王-->??

可选择增加的属性点:

力量(主要形成攻击力和物理防御力)

敏捷(主要形成闪躲几率和移动速度)

智力(主要形成魔法攻击力和魔法防御力)

魅力(主要形成人物使用技能的成功率能力以及对怪物的吸引力)

悟性(主要形成人物学习技能的成功率)

体力(主要增加人物的血量和耐力)

魔力(主要增加人物的魔法值和耐力)

幸运(主要形成人物爆装备和金钱的成功率)

生活职业每升一级可以得到一定点数的属性点,有系统分配,不可更改。比如矿工加力量、药农加智力、猎人加敏捷……

战斗职业每升一级加8点属性点,可以自由分配。

每升一级加HP10、MP10;分配1点体力加10点HP;分配1点魔力加10点MP;分配1点力量加2点攻击、1点物理防御;分配1点智力加2点魔法攻击力、1点魔法防御力。分配1点敏捷加1%闪避率和1的移动速度;分配1悟性加2%成功率;分配1魅力加1%成功率和1怪物吸引力;分配1幸运加1%得宝率……

………靠,不看了,头都快晕了,眼睛都开始冒星星了。咿?这是什么:

“中国银行和中国龙集团下属公司龙行合作,第一次实行RMB与游戏币兑换,也就是可以把RMB转换成游戏币,游戏币也可以转换成RMB。1RMB=1枚金币=100银币=10000铜币。不能换宝石,不过,可以用金币购买宝石。游戏币价值最高的就是宝石,有红宝石,蓝宝石,黄宝石,黑宝石和钻石,1宝石=1000金币=10万银币=1000万铜币=1000RMB”

;</-10000黑名恶魔全爆(包袱内物品也爆)>

最新小说: 一人之下:我开启了神话纪元 对她们使用大魅惑术吧! 一人之下:这个法爷太听劝 上班,然后教育魔法少女 NBA:执教湖人从鲨鱼离队开始 海贼:开局收养赤犬,义子巴雷特 谁把我的尸体藏起来了! 普攻永久加生命,这个弓箭手有亿点肉! 这boss,简直人间清醒! 狐妖:续缘对象太多怎么办