防御:3-6
魔御:3-3
道御:4-5
持久:14
重量:12
灵魂战衣:穿戴需求:22级
道术:0-2
防御:4-7
魔御:4-5
道御:3-3
持久:18
重量:15
三件职业装的穿戴同样有着男女款式的区分,样式外观方面也是分明显貌。战武士厚重而端庄的惨绿色披风;魔法师独具西方魔幻色彩的雅致裁式;方术士则是富有东方轻灵风格的广袖大氅。同样的,若是从数据上也可以看出,三类服饰从防御属性均得到了大幅度的增强。其中,战士‘重盔甲’5-9的防御力已经和原版中的更高级的‘战神盔甲’持平;而魔法长袍与灵魂战衣4-5的加成设定同样十分巧妙:与自身攻击属性所对应的法防不算突出,这加大了同职业玩家秒杀的可能,但对付相克职业的防御属性反而更加凸显。这或许也是新版本将‘法术防御’分割成魔御和道御的理由之一吧,方辉夜如是想。除此之外,属性中的持久也有所微调,但这并不是什么重点。
“这尸王哥不错,还送了本23级的《爆裂火焰》。”方辉夜笑道。此刻的他刚巧升到了22级:“等下豌豆来了,我就交给他!”
方辉夜计定转战骷髅洞自是有理由因。
僵尸矿洞这片副本,撇开难度和经验上的微差调整,尸兄们技能书的高爆率特色则是被大改了一通。首先,总体爆率被削减了好几倍。连这片矿区中的BOSS尸王都只爆一本技能书,虽说爆出的书籍要高级一点没错,不过最高也不会出现30级别以上的书籍。其次上,连普通僵尸出的书籍也被砍了一刀。和尚僵尸将其设定为最高等阶是有其目的的,和尚僵尸需要靠近才会出现,在矿区深处数量较多。这样的设定,一是为了降低副本进入难度,二是变相性的减少了出技能书的几率。
现在这片副本,系统如此设定,说白了就是前期一个获得‘低中等’技能书的捷径场所。平衡了技能书的售价和获取难度,并让此地成为了更为纯粹的练级副本。金币和首饰的爆率相对提高了不少,但高等装备的出产反而不如骷髅洞了。之所以还在僵尸洞中练级,就是为了多凑点技能书籍和22级别的装备。
/方辉夜:豌豆,你那边的法师队伍宝宝都升到几级了?
/豌豆九:3级,差不多快到4级了吧。
/方辉夜:够了,只要不会被骷髅怪秒杀就可以了。我们全部回城,战士多背好药,我们准备进军兽人古墓!
/豌豆九:好!那么我们准备好了,直接在洞门口集合,顺便瞧瞧骷髅洞里面都有些什么棘手人物。
PS:将道御区分出来算是有利有弊吧,早知道就不该设定它了...属性设定没有说全,细心的读者自己体会吧。关键是现在连个提意见的人都没有......14W字了,这是何等的悲催!
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