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十六、难度提升 上篇(1 / 2)

?南幕里山深处。

天色已暗淡下来。

对于昏暗的环境,[易古今]与[熊一]却是无碍,他们依旧来到平日刷怪的地点。

此地中央是个土包,环绕的坡下,正是一圈密集的怪物刷新点。

此时因为时辰的转换,白日携带巨斧的怪物“山岭食人族”,已然渐渐离去,转而被夜间出没的“黑水盗墓贼”所取代。

它们的级别相差无几,攻击方式倒是差异迥然。

不过,在[易古今]和[熊一]眼中,皆是走动的人生历练值而已。

原本闭目呢喃而行的[易古今]忽然提高速度,几个大步便钻入怪物群中,银沙剑出,剑光纵横,如同刮起凛冽旋风。

周遭怪物接连惊动,接二连三飞扑上来,很快围成一个圆形斗场。

[熊一]当然也不落后,朝着[易古今]相悖方向,抛却弓箭不用,拔.出黑色长矛,仗着身法套路,晃身而上,与[易古今]中间隔着山包,也是片刻后汇集了另一侧的怪物。

就见山坡之下,霎时间鲜血横飞,惨叫不断。

为了提升“冰花派”等级,从月华大区西法城开始,两人一路不断接取帮派任务,到如今混迹于地元大区与月华大区接壤边境,已经一年多的时间。

日夜不停,超速升级的[易古今],当下已是达到120级,早已不再是“涉世未深”,而进入“胸怀天下”的中期阶段。

极限的修习突破,均衡的属性提升,使得原本便是超阶实力的他,已然渐渐成长为让人惊叹之至的一流高手。

等级越高,升级所需的人生历练值越是庞大。

之前便是“胸怀天下”阶段的[熊一],当然比不过[易古今]的升级速度。

但是几乎一直与其组队的他,刷怪时获取的修身值,即便因为功劳付出判定次于[易古今]而分配较少,但因为平均等级较低的他们算是越级杀怪,所以额外补偿的历练值数额,总体上还是已经超出平均。

加上之前在[易古今]言传身教之下,他已全部掌握的“完全手操”,即便没有[易古今]在“古今之往昔”加持下那样,恐怖的百分百完美攻击达成率,也是熟极而流,达到了极高的达成率。

要知道每次“完美攻击”增加的额外修身值虽然稀少,但架不住数量累加,积少成多下,就是极为恐怖的奖励。

因此种种,在遇到[易古今]后从未死亡的[熊一],之前便也快速升级到了150级,距离突破“胸怀天下”阶段只差临门一脚。

夜幕降临。

此时,[易古今]对怪物的收割进入尾声,而[熊一]那边的进度则差不多达到一半。

这不是说[熊一]的杀伤力远逊于[易古今],而是由双方的攻击套路的决定性差异导致。

易剑--[易古今]在进入“胸怀天下”阶段时,因为属性大幅提升,而再次拆散融合重组而成的技击套路。这次他终于给了一个简单命名。

那次重组,因为[易古今]的精神增长达到一定阶段,“易剑”的完美攻击特效除了原有“疾爆”大幅补强之外,再新增了一条特效:“夺神”。

易剑:由[易古今]自创而成。以剑类攻击为主的套路,极大幅度提升攻击速度与弱点攻击杀伤。极大几率触发残断、穿透、幻影效果。

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