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第六十五章:伐木机的愤怒(1 / 1)

?想象着最后的boss可能掉落的好装备,法师一脸振奋地给苏云讲解打法,小萝莉显然是个高手,就算人家第一次来,法师现在也不敢贸然指点高手什么,所以只好跟苏云这个谦虚好学的新手讲解一下。

这台地精伐木机左手的拳击,会对正面近战范围内的目标进行普通攻击,右臂的齿轮状电锯则是可以随机抛出的状态,会攻击正面180度范围内,任意三个士兵,然后回到伐木机的身上,而这个电锯攻击的伤害颇高,民兵和弓箭手是承受不住一击的,所以,生命上限偏低的兵种,就必须站在boss的身后输出。

但如果伐木机正面没有足够的目标供它抛射电锯,那这个技能的范围便会变成360度,所以,苏云他们必须将所有的铠甲步兵和骑兵,都集中到boss正面,来依次承担这个伤害。

此外,伐木机还会每隔20秒,对场中随机一个目标丢出炸弹,这个就是瞬秒的伤害了,所以,小队必须迅速攻击boss,将其打入10%的狂暴区域。

Boss进入狂暴以后,那些常规技能都不会再使用了,但正面近战的攻击将具有致命性,即会以每秒消灭一个近战单位的速度清场,这个时候就是拼伤害爆发的阶段,六级战士表示,他有个可以增加3%伤害的战斗冲锋号,将会在进入狂暴阶段的时候吹响,大家那时就不要再顾虑走位的问题,只要全力输出,便足够将boss杀死的。

见苏云点点头表示理解后,大家彼此相视一眼,然后便开始围殴这爱好和平与自然,和自己存在的目的背道而驰,为了寻找生存意义的地精伐木机,展开了这一次银松森林副本的最后一战。

伐木机看到外来者又一次闯入眼前,自然是悲愤异常,这说明住在森林其他地方的食蝇草和老树朋友,又一次被这些外来者踩倒后损失了一件装备,然后疲惫地爬起来回到角落去等待下一次副本开启时对它们的唤醒。

伐木机并不想报仇,因为它知道,能通过前边两个关卡的冒险者,有92.7%的几率踏在自己的尸骸上,手捧着一件让他们兴奋或是唾弃的装备,最后悻悻然离开副本,那时,自己和森林的其他伙伴们就会悄悄从黑暗中支撑起破碎的身体和心灵,等待着下一次的被唤醒。

伐木机想做的,只是适当地表示一下自己的愤怒,让试图打这片森林主意的人类、兽人、精灵还有极其少见的亡灵,都能够心存少许畏惧,而不是将这里当成可以随时来取用初级装备的地方。

这份愤怒,还为了前边无辜倒下的森林居民和伙伴们。

但它所能使用的武器,仍旧只有左臂那循规蹈矩的直拳,和右臂那柄看起来凶悍,但没有一次能杀死对方小兵的锯齿电锯。伐木机曾经多次幻想,如果自己也能用左臂打出一记漂亮的上勾拳或左手摆拳,那该有多么让人神往啊。可惜,那几颗连接它手臂各部件的螺丝却忠于职守,丝毫没有给它尝试新拳法的机会,不是每一个生命,都能违背自己被创造时的初衷,这一点又让伐木机对自己少许有一些骄傲。

我为了毁灭而生,现在却为了保卫生命而战斗,无论在这个舞台上,我是一个配角还是一个龙套,甚至只是一处漫不经心的背景道具,最后谢幕的掌声,我都理直气壮地应该分享一份。

伐木机一边给自己打着气,一边控制着右臂电锯飞行的轨道,试图优先攻击那几个看起来虚弱而后退较远的铠甲步兵。

六级战士金刚哥哥的头上已经微微渗出了汗珠,他惊讶地发现,今天的银松森林之旅,好像那个猜不透说不准的随机性,突然变得有了自己的生命一样可以随意波动了,要么就是连续最好情况,要么就是连续最坏的结果,比如一号boss连续三次吞噬了民兵这种好彩,和眼前这种,电锯一直追着他那几个残血的步兵飞舞的最坏结果。

在连续倒下了三个铠甲步兵后,六级战士实在忍不住心底的愤懑,低声暗骂了一句,然后以目示意苏云,表示自己要撑不住了,但实在空不出精力来喊话,只能依赖这个慌乱的眼神,希望你能理解,赶快派兵来分担一下正面的伤害。

苏云到是没有什么惊讶意外的神色,因为他是第一次来银松森林,对这里的boss强度丝毫没有认知,也自然无从比较,今天的伐木机为何如此精神之类的事情。他看出了六级战士支撑的辛苦,迅速便指挥一个铠甲步兵挤开了正在boss正面承受直拳的可怜小卒,然后让剩下的步兵,分散排列在boss正面攻击范围内,这样,电锯无论从走哪个角度掷出或是收回,都能保证至少有一个苏云手下的步兵承受到这份伤害,从而来减轻六级战士分派队伍的压力。

这个四级的新手副本,好像平均强度还挺高,那么《幻域》在pve这一块的冒险内容,应该会有较长时间的生命力,那以后的装备,想来会有一个较长时期的畅销期。苏云仍旧是职业性地对这个游戏的商业前景做了一个乐观的判断。

但,只有小萝莉注意到了,那个叫梧桐树的,一路谦虚好学懂礼貌的四级新手玩家,在不断地微调着步兵的队列,使得每一次电锯抛出的位置上,第一击伤害都由一个有着安全血线的步兵来承受。

地精伐木机略有点伤心,看这个节奏,这一场想必自己又是凶多吉少了,虽然扑街是大概率事件,但每一个生命的心底,总还是想为自己的生存挣扎努力一下的,就像在墓碑雕刻上“我想我还能抢救一下”这种朴素的意愿。

但,一个好的战士,应该善于总结经验,然后在废墟中重生。伐木机已经想不起是哪位森林伙伴告诉自己的这句话了,但这个信念,却切切实实地支撑着它一次又一次地倒下、爬起、再倒下的悲惨经历,并磨砺着它精益求精的电锯飞抛技术。

Boss的血线已然逼近10%的狂暴区间,六级战士如释重负地摸出一个简易的短号,吹奏起最后总攻的号角,在增加了3%的整体伤害后,队伍的杀气更凝重了一分。

伐木机已经感觉到体力的不支,失血过多,使得神智略有些不清醒了起来,这让它很难再控制出拳的份量,每一拳打出,都有一个小兵应声倒在地上。其实,它并不喜欢这种仅依靠蛮力的杀戮,它欣赏的,是那种有一点优雅,有攻有防的技巧性战斗,比如自己可以努力让电锯的飞翔轨道更完美一些,对手也应该有机会尝试躲过这致命的一击。

每一个生命都应该有为自己的生存而努力挣扎的机会,这是伐木机一贯所秉持的理念,无论是对敌人,还是朋友。

当身体内齿轮断裂,螺丝横飞,伐木机颓然倒下的那一刻,它一如既往地,努力昂头看了眼被松林分隔的支离破碎的天空,那飘洒在林间的银灰色,是它最初甘愿为之付出生命,违抗自己机械本性,而保护的永刻于心的美景。

看着boss倒下,六级战士终于松了一口气,这一趟带朋友刷装备的银松森林之旅,难度远超最初的想象,而这份艰辛,却又无法言明。因为那两个看起来还在做新手任务的玩家,却又明显地是难得一遇的高手。别说那个小萝莉显露的那一手超强的操作和观察力,就连另外一个显然是新入《幻域》世界,连很多基本操作都在一路请教的小战士,居然也全程无错。甚至在几次boss战的关键时刻,都顺利地完成了分派的任务,还超额协助自己,分担了boss那异于寻常的伤害,几次在默默不闻之间,挽救了队伍免于崩溃的危急。

相比较而言,反而是自己这边的法师和斩破天战士,在队伍控制和副本意识上有所欠缺,成为了这一次副本之旅的短板。

但是,六级战士还是在心底疑惑,今天这个副本难度,是不是略高了一点。如果说法师他们是短板,那也是在相互比较下得出的结论。其实他这两个朋友,论游戏操控,也不会差自己太多,银松森林也是多次来刷的副本了,经验上也不像另外两个新手玩家一样,要处处讲解,虽然那个小萝莉并没怎么听。

问题出在哪里呢?六级战士愁眉不解,并对接下来要不要继续去下一个副本刷装备有点犹豫。

法师此刻却神光焕发,笑颜如花地举着一件可以佩挂在腰间的短笛样子的装备开心,看来这就是他此次副本想获取的装备了,苏云好奇地凑过头去看了一眼,好像是一件三级饰品类装备,能在两分钟内增加二十步范围内兵卒3%的防御力。

看来这种爆发型装备的市场需求,是非常旺盛的嘛。苏云满意地点点头,从自己职业性的角度考量了下这件装备的商业属性。

没想到法师却误会了,他见苏云也盯着自己手上的装备愣神,心下一阵莫名地紧张。连忙出声重申了一下,这件装备他享有优先选择权,这是下副本之前大家就说好的。

苏云对自己无意引起的误会深表歉意,连忙点头表示赞同法师对于所有权归属的言论。

没想到,六级战士突然出声了,“这件装备,如果你们都想要,就丢骰子比运气吧,大家相逢一场,当交个朋友了。”

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