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第零章·作品相关(1 / 2)

?每当我们仰望星空,便会产生无限的憧憬,在那九天之上,无穷星海之中,是否真的有着另一群人类,另一个世界,另一个文明?在那遥远得连光芒都无法抵达的无人深空,那永远游离于人类望远镜视野之外的黑暗时空之中,是否,真的会存在一个如同地球人类幻想中所描述的那样的魔法世界呢?每当午夜降临,我们在台灯旁阅读着古人的幻想,今人的研究之余,又是否能感觉到那一份作为地球文明的孤单?

孤悬于银河边界的我们,其实并不孤独,在这里,就有一个名为纳尔苏嘉德的异种文明,静静地伫立于时空的彼岸,等待我们去探索,去见证——

纳尔苏嘉德世界的坐标:

这是一个从银河系这边看不到的地方,至于是不是和我们在同一个宇宙中,目前还没有定论,我们姑且将那里称为无人深空。

无人深空-阿尔特雷盖亚姆大星云团系-萨米尔·纳尔苏嘉德星系-第3旋臂-纳尔苏嘉德太阳系-纳尔苏嘉德星,这就是魔法世界的位置,至于NASA是否找得到,作者君是没能力去管了……

纳尔苏嘉德星一共又六块大陆,都位于北半球,因此不存在南极大陆冰盖的说法。6块大陆排成一个环形,东南,东北,西南,西北4块大陆面积较大,最东方和最西方的2块陆地较小。纳尔苏嘉德星的南北极附近都是海洋,常年覆盖着大量的冰川。

纳尔苏嘉德的文字文明有5000年的历史,5000年前存在神话文明遗迹被称为“神殿”,散落于世界各处,至今大都保持完好。纳尔苏嘉德的智慧种猪并不仅仅有人类一种,但是由于人类力量的空前强大,其他异族都已经被流放到人迹罕至的地方去了。纳尔苏嘉德星球上生活着一种名为龙的飞行生物,体格庞大,力量强横,喷吐的龙息极其危险,没有智慧,并且已经有人尝试驯服并人工繁衍它们。

纳尔苏嘉德6块大陆上共有799个国家,4个超级大国(其中一个已经败落),这4个国家直接占据了4块最大的大陆,甚至还有一大堆的海外领土。除了4大国之外,一流国家也有4个,分别对应四种元素。二流国家30多个,三流国家几百个,四流国家也有50多个。纳尔苏嘉德的4个超级大国中,有3个进入魔导工业时代,一二流国家则全部步入工业时代,只有三流国家还停留在传统的农耕文明时期,至于剩下的50多个最末等国家,则一直处于战乱和蒙昧之中。

纳尔苏嘉德的文明以魔法为基础,魔导文明为先锋,工业生产完全建立在魔法和炼金术之上,由于元素魔法的泛滥,这个星球上没有石油工业,也不存在油井,甚至连塑料和火药都没有,但是咋金属,木材,纺织,皮革,玻璃和石料工业上有着非常卓越的成就。

纳尔苏嘉德的政治文化体系和地球十分类似,但是更为粗泛。全世界大多数国家都处于帝国制度的统治下,少数国家采取共和制度,也有少数国家采用奴隶制度的,这些奴隶制国家一直不被国际社会认可。在最偏远的地区据说还有氏族公社制度的存在,但是没有确凿的证据证明其存在。纳尔苏嘉德世界中,一半的国家立宪实行一夫一妻制度,保护婚姻自由,另一半的国家依然实行一夫多妻,厉行“君权,父权,夫权不可违抗”的封建管理体制。

纳尔苏嘉德的魔法文明:

自5000年前众神陨落以来,魔法和魔法师一直存在于人类社会之中。魔法来源于元素,就是使用元素的学科,而这门严密又博大精深的学科,其源头,就是所谓的术式学。

术式学就是魔法阵的学问,研究如何布置魔法阵。在平面上刻上沟槽,或者用特定的媒介连接,用特制的墨水图画,制作出标准规整的中心对称几何图形来,再布置上魔晶石,设置机关予以适当引导,便会使元素按照图形的形状循环流动,就如同闭合的电路一样,所谓魔法,最早就是从这些几何图形的对称中心产生的。

这是最原始的魔法,也是炼金魔器,魔导器,甚至魔法药品和卷轴产生的基础,是一切魔法的源头,术式学就是研究这个的学问。

术式学是魔法学科的祈愿,但是魔法师们并不能永远生活在魔法阵里,咋遭遇危险,伤痛和其他各种突发情况时,魔法师们来不及刻画魔法阵,因此他们开始研究如何简便地使用元素力量。

在术式学中,魔法阵的刻画要求极端严格,线条不直,角度不对,或者图形不是严格的中心对称,都会使魔法阵制作失败而成为废品。在没有直尺圆规,甚至连平面这种最基本的要求都很难达到的上古时代,制作魔法阵的难度可想而知。于是人类的先驱们,就转而研究另外一条使用魔法的途径。这就诞生了令咒学。

令咒学:研究咒语,就是如何通过声音让元素变成魔法,最初的令咒学是在鲜血和尸骨上建立起来的。因为魔法师研究出了咒语,成功发动了魔法,却无法指挥这种成型魔法,常常攻击到自身,魔法师释放出来的魔法,根本不分敌我,也无法控制,很多草创阶段的魔法师都死在自己的魔法之下。

这种状况直到“令咒赦免”被发现,才有了根本上的改观。所谓令咒赦免,就是在咒语的最后一句前,加上几个字,从而使魔法变得可以控制,甚至如臂指使,想哪儿打哪儿。而这后加上去的令咒赦免,居然就是魔法师们的名字,如以吾名XXXXXXX召唤XXXXXX(某个魔法的名称)等。令咒赦免是令咒学的基础,任何魔法师都绝不希望战斗中放出的魔法打到自己身上,因此对令咒赦免格外重视。

有一种说法认为,令咒赦免的原理,就是当魔法师在咒语中加入自己的名字之后,形成的魔法在最初的一秒钟内与魔法师的精神完全连接,在这一秒中,魔法师可以根据自己的魔力总量随意给某个魔法设定轨迹,速度,角度,甚至变形,而一秒钟之后,魔法师想要再次命令这个魔法就必须使用“吾名XXXXXXX命令,XXXXXX(某个魔法的名称)改变轨迹(形态,速度,角度)为……”的咒语(可以默念)同时支付足够再发射一次该魔法的魔力,作为干预魔法轨迹的代价,一般来说,很少用魔法师愿意为一个魔法付出两倍以上的魔力,一个魔法打不中目标,再发射一个新的就是了,没必要浪费魔力去改变已经发射出去的魔法的轨迹,除非是想出奇制胜。

魔法师执行令咒赦免的能力是不同的,这也是区分魔法师个人能力的主要标准,就比如说,具备魔导师魔力的维兰罗琳发射风刃术,在进行令咒赦免之后,可以在最初的一秒钟默想风刃魔法以4500米每秒的速度朝前方斜向上30度角发射,那么这个魔法就会按照她的想法以4500米每秒的速度朝前方斜向上30度角飞去,而如果换做一个普通的风系魔法师这样做一遍,这个魔法顶多以45米每秒的速度朝前方斜向上30度角飞去,好一点的可以达到335米每秒的速度。

有了令咒赦免,魔法师们在魔法形成后的第一时间可以完全控制自己的魔法,于是就出现了火球召唤出来总是飞出去打别人的情况,毕竟没有人闲的没事了玩自杀。令咒赦免的发现和应用,成为魔法文明真正的开端。

不过,并不是所有的“名字”都可以完成令咒赦免,像“狗剩”,“猫蛋”,“小丽”,“兰兰”之类的名字以及“本座”,“寡人”之类的表示尊称的称谓都不行,究其原因,其实魔法师需要在令咒赦免中,向天地宣誓自己的存在,或者说向元素魔法准确地声明该项魔法的使用者,此为天地号令,马虎不得,只有准确地称呼魔法师自身,才能有效地控制由咒语召唤出的魔法。

于是乎,魔法师们开始夜以继日地研究什么样的称谓才能准确描述自己,经过艰苦的努力,魔法师们编纂成了《姓名法典》,把所有适合魔法师的名字都罗列其中。

随着令咒学的深入研究,令咒赦免的发展,起名字的一些潜在规律也被相继发现,同时由于法师们往往学识渊博,地位崇高,加上力量强大。他们渐渐变成了贵族,皇族等统治阶级。家族化的趋势也越来越明显,最终形成了魔法师家族,而这些魔法师的名字,也演变成家族世袭的传承之物,姓氏也就逐渐产生。

同时随着贵族间的通婚,一些传承古老,历史光辉的家族组成了家族联盟,而他们互相通婚产生的子女,往往需要继承两个甚至两个以上富有传奇色彩的姓氏,于是所谓的父名,母名也相继产生。到了后来,魔法师们的名字都形成了一套规定的范式。

至于那些目不识丁的武士和农夫,他们依旧沿用着诸如“狗剩”之类的名字,当然,他们在魔法师眼中也永远都是些贱奴和蠢货。

由于各类魔法学科的普及,魔法师人数的飙升,按照《姓名法典》起名字也成为一种社会风潮,以至于最终成为魔法世界的姓名规范,全世界绝大多数的人,都根据习俗,取那长长的,有时甚至很绕口的名字,毕竟没人希望自己在使用魔法的时候酿成自杀事故。

久而久之,生活在异世界魔法文明中的人们的姓名也就形成了一套严苛的范式,其姓名分为以下几个部分:

姓氏:跟随父亲,也是家族传承的重要标示,XXX姓氏一般都称为XXX家族,比较著名的姓氏如塞克利亚,阿拉娅,西多尔克,空天雪,哈雷恩,卡鲁斯,泰坦希尔,计都,夷辞,纽葛丽特,塞纳卢卡斯等等。

名字:就是魔法师本人的名字,这个名字大多由父母拟定,也有的由神殿的长老赐予,而且尽量与众不同,如阿克利维,光辉晨星,希尔,波顿,丽等等。

父名,或者母名:就是父亲或者母亲的名字,一般位于姓名的中间,如阿克利维的父名就是杰斯。他的全名是爆炎·阿克利维·杰斯·塞纳卢卡斯。维兰罗琳的全名是风音·维兰罗琳·叶莉芙安娜·阿拉娅。

子女究竟是继承父名,还是母名,还是两者都继承,甚至需要继承母亲一方的姓氏,这得看这个家族的传统和它所在的国家的法律规定。另外,有些国家(如安道尔)还规定女子结婚后要在父名之后追加夫名,或者教名,以及其他一堆什么爵位啦,封号啦之类的东西,有些奇葩的家族,其家族成员的姓名甚至长达上千字。

追加夫名,父名或者母名以及其他名称使姓名变长,这直接影响魔法师释放咒语的效率。在战斗中,一秒钟的延误都是生死之别,而那些长长的名字,称谓,封号,教名动辄几百字,这在弱肉强食,战火连天的魔法世界中,常常在战斗中拖累魔法师,让他们陨落在对手的法杖之下。

对此,魔法师们又改进了令咒赦免的规则,将姓氏和名字直接连起来,去掉中间的所有名称,这样做不仅使令咒赦免依然有效,还让魔法咒语的咏唱效率提高了很多。目前,全世界绝大多数国家都规定姓氏加上名字去掉中间称谓的姓名,应当作为公民的真实姓名使用,父名,母名等等,都只在典礼等场合使用。能够完成令咒赦免的名字,被认为是得到了魔法本身或者神灵认可的名字,理所当然地成为具备法律意义的名字,成为公民身份的象征。

值得注意的是,《姓名法典》中有所谓前名制和后名制的姓名规则区分。前名制就是指名字在最前,姓氏放最后,目前绝大多数国家的人名,都是这种制式的,而后名制则正相反,姓氏在前,名字在后,目前主要在安道尔帝国等不发达国家流行,但是实验表明,前名制和后名制在令咒赦免上没有什么区别,几乎完全等效。

天铭:

要特别指出的是:魔法世界还有一种特殊的名字,叫做天铭。

天铭为天生,以在皮肤表面形成的天赐印为存在证据,这些天赐印一般为手脚上,背部,胸腹部或者脸部的银色,金色,浅蓝色或者暗红色胎记,也有少数其他颜色的,这些胎记往往组成极端规则的形状,在无光环境中发出微弱亮光,虽是胎记一样的东西,却比一般的纹身都要美丽。天赐印绝大多数不可遗传,带有天赐印的人称为天铭者,使天赐印发挥效力的令咒术语被叫做天铭。

天铭者有特殊能力,这种能力表现为对应的某个法术在该系魔法中不可赦免的强制生效。比如希尔的冻结天铭,表现为希尔在无论面对水系魔法师的任何防御手段时,只要发射冰系魔法冻结,都可以无视防御将敌人冻住,但是面对火系,风系和大地系时未必见效(可能有一定的效果)。其他天铭以此类推。

当然,天铭能力对所有血族也是不可赦免的,至今原因不明。

天铭能力并不一定在天铭者的每个魔法中都生效,绝大部分的天铭者只有一个魔法能够获得天铭加成,成为必杀技一样的法术,但是有一些极为特殊的天铭会影响天铭者的所有法术,这些天铭的加成效果往往十分巨大,天铭者本身也会变得十分强大。所有天铭的影响在理论上都是不可逆转的,也就是说天铭者根本没法让自己的天铭不生效。天铭者在同一系魔法师中间有着压倒性的优势,又可以压制血族,加上人数十分稀少,因此在社会上享有较高的地位。

天铭者的令咒赦免机制和普通人不同,他们必须在姓名前面加上天铭,才能完成令咒赦免,否则释放魔法几乎必定落在自己身上。因此他们常常把自己的天铭当做姓名中必不可少的一部分,久而久之形成风俗,天铭者姓名永不分离,但是也有例外比如不想让人知道自己天铭能力的时候,就会把天铭隐瞒下来,只用姓名,这种做法往往会使天铭者的魔法力量持续减弱,因此天铭者在这样做的时候,都尽量避免使用魔法。

另外补充一点,”光辉晨星“是一个词,和”光辉·晨星“在词法上稍稍有点区别,光辉晨星·永业就是用了这么一点小小伎俩,将圣骑士的天铭隐瞒下来。由于令咒赦免本身存在的漏洞,“光辉晨星”和“光辉·晨星”在令咒赦免上的效果等同。因此他的名字就是“光辉晨星”。

使徒们的天铭和其他人的天铭不同,他们的天铭具有多重效果。其他天铭无论是攻击类,诅咒类或者防御类,增幅类,都只有一种效果。

综上,这个世界的人的名字其实并不是随便乱取的,每个人的名字都必须严格符合传统。除了安道尔是天铭·姓氏·名字外,其他国家的人大多是天铭·名字·姓氏的命名顺序,这是这个世界上最悠久的传统了,也许再过无论多少年都不会改变。

使徒天铭的能力:

爆炎:所有魔法强制爆炸,无视火属性防御,破坏性魔法威力大增幅,三倍魔力累积(相当于快速提升境界,下同),遗传。

乱流:冰水两系魔法无缝转换,冻结效果大幅度增加,冻结时间延长,三倍魔力累积,遗传。

风音:咏唱时间极大幅度缩短,极高强度咏唱稳定,魔力消耗减少,三倍魔力累积,遗传。

凝眸:看破人间一切幻象和隐形,无条件弱点侦测,无条件动态视觉捕捉,夜视,三倍魔力累积,遗传。

光辉:四种元素强制转化融合,元素力量极大幅度提升,同一魔法反复咏唱时间缩短,消耗减少,一段时间内首次魔力耗尽后魔力再起,十倍魔力累积,不遗传。

异世界纳尔苏嘉德存在4种元素魔法:分别是地,火,水,风。4种元素遵循火克地,地克风,风克水,水克火循环相克的原则。在战斗中,被克制的魔法元素始终处于不利地位,即便实力再强大也难以取得压倒性的优势。

每一种元素都有它的局限,但是同时都有它的优势,4种魔法在日常应用和战争中的总体表现是相同,从来没有听说过某种元素很强大而另一种相对弱小,元素没有优劣之分,人却有肯不肯努力修炼的区别。

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