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3:今夜奢侈一把,来包华子(1 / 2)

回合制,战棋。

这对于一般人来说可能会很陌生。

可对于一些游戏资深玩家来说,却是十分熟悉。

回合制

就是敌我双方以回合的形式依次行动。

包括移动,使用物品,战斗,召唤技能等等。

简而言之。

就是你走一步,我走一步。

你打我一下,我打你一下。

直至战斗结束为止。

当然,这也只是一般的回合制游戏。

相对比较简单一些。

就是单纯的你来我往。

可如果要是战棋形式的回合制,那讲究就更多了。

便是要求玩家在指定区域内,以回合为单位依次做出行动。

这便要精打细算。

稍有不慎便会失败。

就真的犹如棋局一样。

每走一步,每做出一个行动都至关重要。

行动,何时行动,往哪里行动,走多远。

使用物品,何时使用物品,使用什么物品。

出招,普通攻击,还是使用技能,亦或是使用必杀

包括攻击距离的运算。

走几步,需要多少个回合能够进入射程

等等等……。

每一个细节都要考虑到位。

这些都将成为决定胜败的因素。

好的战棋游戏。

依靠的不单纯是战斗力。

更多的则是战术的运用和全局的掌控。

而且还是不能悔棋的那种

这里尤其考验的是对行动力的判断。

因为多数的战棋回合制游戏中都有行动力的设定。

……

而关于行动力。

对于战棋回合来说有两种模式。

一种是行动力先手模式。

简单来说。

就是行动力高的单位,再每一个回合都会先手出招。

达到先发制人的效果。

例如。

A,B两个单位。

A行动力

B行动力

依然按照回合制形式进行。

那么每一个回合开始,A都会先手行动。

假设战斗力相同。

那么毫无疑问,先出手的必然占便宜。

胜者也必然是A。

……

而另一种。

便是行动力轮换模式。

这种模式对回合的限制并不是很大。

更多的则是考虑行动力读数的快慢。

例如

A,基础行动力读数为秒。

B,基础行动力读数为秒。

,基础行动力读数为秒。

那么他们三个单位的行动顺序就会是

A,B,A,

其中,在行动之前,A可以行动次。

这便是行动力的优势。

若是继续延伸。

那么行动顺序就是

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