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0008 神器神技已经近在咫尺(1 / 2)

仅仅半个小时之后,李峰再次出现在游戏里下线的地方。

半个小时之前他下线解决了一下生理问题,喝了一管味道如同嚼蜡一般的穷人专用的廉价能量合剂,再随意活动了一下身体,就匆匆登陆游戏。

这么做对他现实中身体素质的增长毫无帮助,甚至还会有一点点不利影响。不过他目前管不了这么多。

他必须在最短的时间里完成正在做的这个最大彩蛋任务,然后才能放心的开启游戏大业。

当他再次进入游戏的时候,云海村中心广场上虽然不再是人山人海挤得水泄不通的状态,却也仍然是灯火通明熙熙攘攘。

无数玩家在这里大声谈笑,争相交流着自己的游戏体验,感慨这个游戏比以往任何一款虚拟网游都要真实,都要带感。

广场最东边可以摆摊的摊位区域里人流量最大。有不少运气比较好的玩家在打怪过程中爆出了自己用不上的装备,就在那个区域里面摆摊售卖或是要求交换。

半天游戏下来,玩家们都已经发现,这个游戏里的怪物吝啬至极,钱和装备都超级难出。

所以摊位上的装备基本上都是最低级的‘垃圾’级别。‘普通’级别的装备绝对是凤毛麟角。

别看只是垃圾装备,玩家们开出的售价可是不低。如今一个玩家就算能把垃圾装备配齐一身,那也绝对算得上引人注目拉风无比。

这么多玩家停留在这里而不出去打怪升级,主要是因为真界里面的怪物在夜间的攻击威力会凭空增强百分之二十到百分之五十甚至翻倍。

怪物们的灵智本来就与现实中的野兽灵智差不多,正常情况下都超级难打,就更不用说它们的战斗力得到了极大增强。玩家们没有一个强大的团队作为依靠,夜间单独外出打怪基本上等于找死。

要是是一般的虚拟网游,死亡惩罚一般就不是很大,死一次就死一次,没什么大不了。

可是真界里的死亡惩罚却是太严重了。玩家不管什么原因,只要死亡,等级就绝对下降一级,而且会下成到前一级%的状态。

意思是说,如果你现在的经验条状态是级%,一旦死亡,等级立即下降到级,并且经验条状态马上变成级%。

极限就是回到角色刚刚降生时候的状态。

这么苛刻的死亡惩罚就让所有玩家都分外珍惜生命,不敢轻易死上一次。

除此之外,死亡惩罚还有一个最令人感到恶心的地方。那就是一旦死亡,就会马上被踢下线,两个小时之后才会被允许再次登陆游戏。而且在这不能登陆游戏的两个小时的现实时间里,玩家会感到精神恍惚,无法集中注意力。

游戏官网对此种现象的解释是因为游戏拟真度过高,游戏里的死亡体验差不多等同于现实里的死亡体验,对人的精神冲击过大,所以才需要至少两个小时时间来调整精神状态。

这同时也是游戏拒绝年龄不满岁的青少年进入游戏的根本原因。因为年龄不满岁,精神世界就还极不成熟。这种精神冲击就会对他们以后的成长造成一定的不利影响。

所以大多数非职业性质的玩家夜间就不会外出去打怪升级,而是选择在广场里呆上一会之后就下线睡觉。或者就在游戏里找个安稳地方睡觉,同样可以达到现实中睡觉的效果。

这样的情况李峰熟得不能再熟。他对广场那里毫不关注,只管按照当前地图去一个一个地结识云海村村民。

不管是白天还是现在,李峰要结识目标村民时,都要选择对方身边没有玩家存在的时候才会上去。

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