缩地Lv
明镜止水Lv
特技:
MP回复率上升Lv:回复术士特技,MP回复率会上升补正一成。
治愈能力提升Lv;回复术士特技,回复魔法会向上补正。
经验值上升:勇者专用特技,包含自身在内,队伍将取得两倍经验值。
等级上限突破(自):勇者专用特技,解放等级上限。
等级上限突破(他):勇者专用特技,有低机率可以使他人的等级上限+。
该说感谢芙列雅的安排吗,经过了这段时间对他人经验的掠夺,叶白茗等级已经提升到。
甚至就连他自己看到后也呆滞了一瞬。
这个数字,已经接近一般人所能达到的极限。
然后,关于技能部分,原本就有的回复魔法等级也提高了。
除了“剑圣”的神剑与看破,炼金术士的炼金魔术这些固定起来的技能,还追加了刚才为止还残留在记忆之中比较有用的缩地和明镜止水。
尽管比克蕾赫和瓦齐尔怛的Lv还低一级,可规则就是这样。
因为通过这种方式获得的技能会固定下降一级。
至于剩下的两项技能,缩地是可以用高速移动,明镜止水则是把精神到集中极限后,加速认知力的一种技能。
这些是从那些女仆的身上掠夺而来的,两种都非常好用。
如果没有发生特殊状况,就固定用这五项技能也算是可以接受的。
有必要时再根据对手和状况,将缩地和明镜止水替换成其他技能。
“姑且不论技能,基本状态值倒是有些问题啊。”
叶白茗看着自己的数值栏,自言自语的说道。
在逃脱时得单独行动,再怎么样都不太可能全身而退。
因此需要最低限度的防御力。
照现在的防御力很有可能挨下来一击就造成致命伤。
攻击力方面也令人担心。
能够造成即死攻击的“改恶”就消耗的魔力来说不太有效率。
尽管能够吸取他人的魔力和经验值,还是想尽可能保存MP。
因为说不定会没机会让他回复状态。
这样一来,就必须要用近战技能打倒敌人。
对自己的天赋值都特化在魔力相关的状态值感到可恨。
所以叶白茗打算来改造一下。
至少是能够将新获得的“剑圣”的技能利用起来。
“‘恢复’。”
用自身的能力来修改最佳化自己的肉体,这样一来天赋值就会上升。
能改善的上限顶多也只有一成左右。要再继续进行改良就必须吸收其他因子才行。
虽说如此,也比什么都不做来得好。
种族:人类
姓名:叶白茗
天赋值:
MP:→
物理攻击:→
物理防御:→
魔力攻击:→
魔力抗性:→
速度:→
合计天赋值:→
他的身体着实强化了。
然而这依旧远远不足。接近战所必要的参数就连一般人的平均值都不到。
所以我得做进一步的提升数值才好。
他不能再把状态值继续往上提高。
即使如此,还是可以改变天赋值的配点。
因为他可以随心所欲地分配自己的天赋值。
MP和魔力抗性太高了。这部分的点数就补给物理攻击和物理防御。
魔力攻击好像也有点过多,可这关系到施法的精度,最低还是想维持在。
速度是一切的重心,不可能削减这个状态值。
。