第18章 谈判(1 / 2)

第章

任雅晴眼珠子一转,随后似乎想到了什么,继续道:“这样吧,每年千万的年薪,我愿意降一半。每年只拿万的基础年薪。

但从第二年开始,我希望能拿到.%的红利。

随后每两年,只要我处理的项目没有让公司出现亏损,我希望每年能涨.%个点数!”

任雅晴提出的这条建议,十分有趣。

可以说,如果签订了这个合同,她几乎就完全绑在了方瑜的船上。

一荣俱荣、一损俱损。

公司草创之际,正是用人之时。

一个顶级的管理人才,绝对能让公司的风气提升不少。

再加上对方要的,只是分红而并非占股,所以并不是完全不能接受的。

衡量了一下得失利益之外,方瑜最后还是点下了头。

“可以!那鸿飞科技日后就交给你了,我本人可没有那么多时间去管理公司!

相信你日后绝对不会后悔这个决定的。

再偷偷告诉你,我已经在准备下一个游戏的事情了。”

方瑜本身是有管理公司的能力的。

只是在他眼中,游戏的设计与开发更加重要。

现在能找到一个有着宗师级管理潜力的人,哪怕是付出的代价有点大,也都是值得的。

得到方瑜的同意,任雅晴脸上露出了灿烂的笑容。

随后在听到方瑜已经在准备下一款游戏时,不禁有些好奇。

“老板,你没搞错吧?这么快就准备下一款游戏了?三国杀的热度还没下去呢。”

对于任何一家公司来说,一个热门的游戏,只要能维持一年以上,就能给他们带来惊人的收益。

就比如现在的三国杀,只要正常运营下去,一年的收益,绝对足够轻轻松松突破百亿级别的。

甚至千亿,也不是没有机会。

所以,一般的游戏公司,在出现热门游戏之后,都会等个一两年在主推另外一款游戏。

哪像方瑜这样,三国杀才发布多久,现在正是红得发紫的时候,就已经要开始准备新游戏了。

“嗯!不过你也不用担心,我的新游戏和三国杀不是一个类型的,并不会对三国杀造成多大的影响!

三国杀这款游戏,还是太小了,娱乐性和竞技性都没那么强。

眼下看似大红大紫,实际上,以三国杀的受众,确实太难动摇到最大的那几个游戏公司!”

三国杀的出现,虽然触及到了不少游戏公司的利益。

但对他们而言,还不算元气大伤。

毕竟三国杀这种休闲类的卡牌策略游戏,与枪战、冒险游戏比,受众还是太小了。

听到方瑜的解释,任雅晴不禁有些好奇,他的第二款游戏,究竟是怎么样的。

有着三国杀这个前车之鉴在,任雅晴相信再烂,也不会烂到哪里去。

面对任雅晴那有些好奇的眼神,方瑜笑了笑,朝着她道:“我的新游戏,算是一款枪战游戏吧!

只不过,玩法比起市面上的那些枪战游戏,明显丰富了不少,无论是娱乐性还是竞技性,都十分不错!”

“啊?射击类的枪战游戏?”

听到方瑜的下一款游戏选择了枪战游戏后,任雅晴睁大了双眼,惊讶的看着对方。

每个游戏开发者、亦或者设计师,都有其专攻方向。

很少有游戏设计师会放弃自己擅长的那方面,去设计自己不擅长的游戏。

就比如企鹅那边的主流游戏,基本以射击类为主。

让企鹅公司的那些游戏设计师们去设计冒险、休闲类的游戏,他们自然也能做到。

只是水平不能有所保证罢了。

看到对方那一副惊讶的神色,方瑜哪里还不明白对方的意思。

“我知道你在担心什么,做游戏,我自己心里有数。”

穿越火线这款游戏,无论是玩法还是竞技性,都不是市面上那些低劣的设计游戏所能比的。

只是现在的游戏市场,尤其是射击类的游戏,几乎都被企鹅公司牢牢掌握。

进军射击类的枪战游戏,无疑是正面与企鹅公司正面交锋。

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