成功抢到第一波招募到古罗马,魔兽,希腊文明英雄等等耳熟能详的国家一片欢腾。
而龙国这边,江坤一动不动的。
因为江坤在得到招募令之后,并没有着急招募英雄。
而是盯着招募令,捏着下巴陷入了沉思。
【新手招募令(唯一品)】
看看榜上显示出来其他国家文明领主招募的英雄。
江坤笑了。
第一个英雄。
并不是越快越好。
而是越适应越好,最好全能一点,不然就导致发展不畅。
领主游戏不光是要打仗,还要发展。
毕竟后期的英雄招募令,我想不会特别多。
我要有一个好开局,所以必须要规划好!
“麻了!我们国家的选手怎么还没有动作。”
“会不会因为实在是不知道招募哪个?”
“这个家伙,不会是别国派来的卧底吧?”
“哈哈哈,龙国那个不会是一个啥都不知道的傻子吧?”
“别笑,龙国本来也就没历史,也是为难人家龙国幸运儿了”
......
此时,江坤面前显示出一个面板!
上面写着!
龙国+江坤
白光一闪,江坤面前便显现出一座村庄!
在村庄的中间,有一块核心的石碑。
请绑定者为您的领地命名!
【领土】:夏村(一级乡村)
【领主】:江坤(一级公士)
【隶属】:龙国文明冀州
【人口】:/
【繁荣度】:/
【行政效率】:/(影响村庄成长速度,行政效率越低,民心越低,越容易出现受贿、叛乱,与领主以及文官政治属性相关。)
【农业效率】:/(影响粮食产量,与农业技术、文官政治属性相关。)
【经济效率】:/(影响贸易、税收,与领土周围城池、道路、文官政治属性相关。)【文化效率】:/(影响领土所辖人口成长速度。)
【军事评分】:(个乡勇)
【祝福值】:/(提升丰收、祥瑞出现概率,降低洪水、地震、蝗灾、雪灾等灾难出现概率。)
【粮食产量】:单位/年(一单位为一人每年需要消耗的粮食)
【村庄仓库】:粮食单位、木材单位、矿石单位……
【城防工事】:木栅栏(聊胜于无的防御工事,士兵防御力+)
【现有建筑】:茅草屋、木民宅、一级铁匠铺、一级杂货铺、一级农田、一级采矿场……
【可建造建筑】:乡勇营(可提升乡勇战斗力)、一级医馆(生产草药、提升民心、恢复伤兵)、一级窑厂(生产陶器、提升贸易,极小概率出现特产)……
江坤走到领主府。
这是领主府?明明就是一个木头结构的茅草屋!