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第三章 新手招募令(1 / 2)

成功抢到第一波招募到古罗马,魔兽,希腊文明英雄等等耳熟能详的国家一片欢腾。

而龙国这边,江坤一动不动的。

因为江坤在得到招募令之后,并没有着急招募英雄。

而是盯着招募令,捏着下巴陷入了沉思。

【新手招募令(唯一品)】

看看榜上显示出来其他国家文明领主招募的英雄。

江坤笑了。

第一个英雄。

并不是越快越好。

而是越适应越好,最好全能一点,不然就导致发展不畅。

领主游戏不光是要打仗,还要发展。

毕竟后期的英雄招募令,我想不会特别多。

我要有一个好开局,所以必须要规划好!

“麻了!我们国家的选手怎么还没有动作。”

“会不会因为实在是不知道招募哪个?”

“这个家伙,不会是别国派来的卧底吧?”

“哈哈哈,龙国那个不会是一个啥都不知道的傻子吧?”

“别笑,龙国本来也就没历史,也是为难人家龙国幸运儿了”

......

此时,江坤面前显示出一个面板!

上面写着!

龙国+江坤

白光一闪,江坤面前便显现出一座村庄!

在村庄的中间,有一块核心的石碑。

请绑定者为您的领地命名!

【领土】:夏村(一级乡村)

【领主】:江坤(一级公士)

【隶属】:龙国文明冀州

【人口】:/

【繁荣度】:/

【行政效率】:/(影响村庄成长速度,行政效率越低,民心越低,越容易出现受贿、叛乱,与领主以及文官政治属性相关。)

【农业效率】:/(影响粮食产量,与农业技术、文官政治属性相关。)

【经济效率】:/(影响贸易、税收,与领土周围城池、道路、文官政治属性相关。)【文化效率】:/(影响领土所辖人口成长速度。)

【军事评分】:(个乡勇)

【祝福值】:/(提升丰收、祥瑞出现概率,降低洪水、地震、蝗灾、雪灾等灾难出现概率。)

【粮食产量】:单位/年(一单位为一人每年需要消耗的粮食)

【村庄仓库】:粮食单位、木材单位、矿石单位……

【城防工事】:木栅栏(聊胜于无的防御工事,士兵防御力+)

【现有建筑】:茅草屋、木民宅、一级铁匠铺、一级杂货铺、一级农田、一级采矿场……

【可建造建筑】:乡勇营(可提升乡勇战斗力)、一级医馆(生产草药、提升民心、恢复伤兵)、一级窑厂(生产陶器、提升贸易,极小概率出现特产)……

江坤走到领主府。

这是领主府?明明就是一个木头结构的茅草屋!

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