第四章 会议(1 / 1)

在游戏中某不知名奇怪大殿内

几名穿着奇怪头戴面具的怪异人形围绕着圆形会议桌在此处开会

面具上书“游戏g”:“我们在新手村设下隐藏任务被人完成了,昨天我检查任务过程时发现了一个奇怪的玩家,她发现了一种奇怪的玩法,我觉得目前过于离谱,建议加以限制。”

录像.gif

屏幕上的内容记录着一个骑着巨狼的美女利用闪电球将bo及bo召唤的小兵一起按在墙上急速摩擦,几个来回便将bo召唤的小兵杀光,然后骑着巨狼冲撞bo,反复如此最终bo的躯体无法承受,在一次冲撞后只剩下一个头颅,被拿来当球玩的全部过程。

“游戏g”:“我查过了这是一个新进游戏的玩家,此前并没有玩过本游戏,刚接触游戏不到一个下午。”

“程序猿”:“我记得闪电球技能在释放时是不能移动的,她怎么做到的?”

“游戏g”:“坐骑,我试验过了,使用闪电球的时候,可以通过坐骑来移动,这算是bug吗?”

“程序猿”:“无法定义成bug,毕竟说明中只是玩家不能动,并没有说不能通过使用坐骑来移动,只能说是钻了语法漏洞。”

“游戏g”:“目前实验该技能组合强度过高,可以轻松做到无伤大规模清怪,建议对改技能进行限制。”

“游戏策划”:“赞同,还应该对所以bo进行加强,特别是粉碎抗性这块,或者干脆让bo无法被粉碎,不然堂堂一个超级大bo被拿来当球玩,我觉得这是对我们的羞辱。”

“硬核测试”:“同意同意,我一直觉得我们怪物难度设置的太低了,我们应该多向类魂游戏学习下,建议所有小怪面板增加%,bo血条增加倍,永久霸体,ia强化,智能预判,随机仇恨,攻速加快。bo房再加上烫脚设定.....”

“总监”:“咳咳,你再捣乱给我滚出去,不是人人都想你一样喜欢被虐。闪电球这个技能加一个不能再骑乘状态下使用,给视频中的玩家补发一个技能强化和一个技能点,技能强化内容你们来想,bo增加粉碎上限,让bo不会被彻底粉碎,但是根据粉碎程度降低该部位的防御和反应速度。”

“好的,bo”众人道

“程序猿”:“bo,是单独进行一次小更新吗?”

“总监”:“两周年庆典不是明天要开始了吗,和两周年庆典一起更新吧。”

“程序猿”:“bo,那个,今天我约了女票出去玩,咱能不加班吗?”

“总监”:“可以,那你以后都不用来了,全天候陪伴你女朋友怎么样?”

“程序猿”:“公司就是我家!今天我就在家里哪也不去了!什么女朋友,天大地大家最大。”

“总监”:“好,我就喜欢你这种人,只要这次周年庆不出问题,这个月的工资我给你加一万奖金”

“程序猿”:“收到,bo,我已经准备好了泡面和帐篷。”

“总监”:“好那本次会议到此结束,除了程序猿其他人先下班和我一起走,我发现了一个好地方,今天请你们大吃一顿,晚上我们再一起嗨一下。”

“程序猿”:“......”

众人:“bo万岁!下班了,下班了,收拾东西。”

“程序猿”内心苦闷,摸了摸自己植被稀疏的头顶,为什么,为什么受伤的总是我,当初我就不该学编程。┭┮﹏┭┮呜呜我的女票,呜呜我也想一起去玩啊,呜呜呜.....

闪电球强化(推推球):被动,强化闪电球,在闪电球蓄力期间可以手动释放,将手中闪电球推出,闪电球向前缓慢移动米后消失,期间闪电球吸力加强。

强化:被动技能,对相应技能进行强化,有时可改变玩法,每个技能只允许同时拥有一种强化,技能强化不能升级。

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