赶紧测试一波伤害!
“风拳流·瞬拳!”
直树的心情已经是过于激动,以至于忘记了自己现在是在独自修炼,已经不需要喊出招式名字来增加仇恨值获取率了。
直树只觉得念头一动。
一道青芒一闪,右臂已经是闪电般地轰出去。
打在修炼木桩上,却像是打碎了鸡蛋一样的触感。
在遭遇一瞬间的抵抗之后,畅通无阻!
家中后院里饱经直树多年摧残而岿然不动的修炼木桩先是被这一招从正中间贯穿而入。
然后紧接着被爆发的查克拉弄得四散飞射。
飞射的过程中腾飞的木块甚至还会继续分解,碎成大小不一的木屑。
卧槽。
可以啊!
虽然只是打散了一个木桩,但是以这种碎裂的趋势来看,打到忍者身上的话,对方肯定也不会好过。
‘风拳流·瞬拳’完美实验成功!
仇恨值系统,YYS!
那么以此类推,是不是可以先整一套唬人的风拳流体系呢?
多灌注一部分查克拉增加爆发力,以稍微牺牲速度的情况下,显著提升伤害,用于攻坚。
这是‘风拳流·青玉脚’。
然后强化瞬时突进速度,然后靠寸拳击打腹部破防的。
是‘风拳流·俯冲腹拳’。
攻击已经处于破防状态下的敌人的。
“风拳流·俯冲翔拳”。
一次性投入大量查克拉,重击敌人的。
是‘风拳流·破碎之拳’。
顺便再把‘俯冲’和‘摆动’两个步骤提取出来。
作为风拳流的基本步伐。