增加提取查克拉的印记。
相应增加转化查克拉的印记。
然后后边控制查克拉流动、发射的印记不动。
试一试!
先将查克拉的印记增加两倍!
转化查克拉的印记也增加两倍!
后边的印记不变,再直接进行释放!
“风遁·烈风掌!”
这一次由于增加了不少印记,结印的时间足足增加到了秒左右。
但是,释放失败!
改变一个忍术,果然不是单纯的增加结印这么简单的。
忍界发展了这么久,这些忍术都是前人智慧的结晶,不是随随便便就可以改变的。
改变印记,查克拉的提取方式,控制流动和释放的方式都需要进行改变。
但是,这些都不是什么问题!
直树有系统!
先确定好思路:
增加提取查克拉的印记。
相应改变转化查克拉的印记。
再相应调整查克拉的流动和释放印记。
以这种思路进行研发!
先暂且将这个忍术忍术命名为‘风遁·烈风掌改’。
“系统,投入点仇恨值,练习‘风遁·烈风掌改’!”
【叮,仇恨值使用成功,‘风遁·烈风掌改’熟练度增加()】
靠,果然可以!
试一试!
“风遁·烈风掌改!”
提取查克拉的印记增加了两倍,转化查克拉的印记增加了一个,控制查克拉流动和释放的印记稍微变化了下。
又是结了大概三秒的印!
更强的的风遁查克拉凝聚在自己的手上,随着转化猛地释放出去。
暴烈的风从手掌中喷涌而出。
院子里的树直接被吹弯了!
树叶掉了一地!