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第二章 天兰星相关设定一(1 / 1)

首先是武魂的种类和等级。

在等级上,武魂分为F、E、、、B、A、S、SS、SSS、SSR、SSE、SSX、不可能共个等级。

S级以下的武魂可以使用进阶果进阶,SSR级以下的武魂可以使用高级进阶果进阶,SSR和以上,只能靠系统进阶。不可能级别,就算男主拥有金手指也不可能通过觉醒和进阶获得。除非,抽奖。

男主的一开始为半觉醒状态,等级为超出SSS,无限接近SSR。

在种类上,武魂分为器械型、生命型和概念型。

器械型,拥有器的外形和概念的武魂。

比如剑型武魂,拥有锋利、坚硬、坚韧等概念,只不过这些概念只作用在武魂自身上面,少量作用在武者上面。

(完全觉醒的器械型武魂将拥有更多的“概念”特性,但同样不会加持到武者身上。)

器械型武魂因为受到器的影响非常大,因此非常的不稳定。

像剑型武魂,一旦觉醒就是神兵利器。但是除非觉醒等级比较高,不然随着武者修为等级的提升很快就会过时。

更比如生活型器械武魂,对于战斗没有任何帮助。像桌子武魂,等级再高,也不会产生诸如坚硬、坚韧等有益于战斗的概念,纯粹就是一个摆设。

注:器械型武魂的缺陷源于天兰星武道传承的缺失,除了主角之外,所有人的器械型武魂都处于半觉醒的状态。完全觉醒的器械型武魂相当于先天灵宝,具有一定的可成长性。

生命型武魂,外形为各种生命体,拥有可成长性和可增幅性两大特点。

生命型武魂的潜力能够按照一定比率加持到武者身上。F级%,E级%,级%,级%,B级%,A级4,S级%,SS级%,SSS%,SSR级%,SSE级%,SSX级%。修炼速度增幅是潜力增幅的两倍。

生命型武魂拥有成长性。

当武者修炼到武师时,可以和武魂合体,变身成武魂的形体,然后吞食天才地宝,增加武魂的成长度。

当武者修炼到武王境界,并且武魂的成长度达到完全体时,可以召唤出武魂真身。

概念型武魂没有具体的形态,无法召唤出实体和投影,可以帮助武者感悟法则,增强武者某一方面的能力,或者让武者获得某些特异的能力,类似于超能力。

复合型武魂,同时具有两种或三种类型武魂特点的武魂。

天兰星的武者能够觉醒复合型武魂,但是无法检测出来。

武者的潜力表现为武者的基础属性。比如男主的基础属性为点体质,4点灵魂,而普通武者的基础属性为点体质,点灵魂。

武者的修为境界分为武徒(见习)、武者、武师、武将、武王、武皇、武帝、武圣、武神神,之后的境界暂时没有解锁。

武者到武帝,每个大境界分为十个小境界。

武者引天地灵气淬炼肉身,每突破一个小境界增加一倍基础属性,突破到武师增加五倍基础属性,获得相当于体质值十分之一的真气值。

武师引天地灵气在经脉中运行,每突破一个小境界真气增加十分之一,体质和灵魂小幅度增长。

武将引真气淬炼经脉,真气大幅增加。刚突破时增加五倍真气,每突破一个小境界增加初入武将时五分之一的真气。体质已修炼到极限,不再增加。

武者到武将,没有武技,只有战斗技巧和基本功。除了武魂,依靠拳脚和兵器进行战斗。

武王真气充沛,经脉坚韧,可内气外放,施展武技。受到体内真气的蕴养,灵魂属性自动增加,增加的具体数量因人而异。

武技需要融合气、形、势三大要素。低级武者(武者,武师,武将)可以提前进行势的培养。

不同类型的武魂有各自相适应的武技。

器械型武技以剑气、刀气为主,主要修炼锋利特性。

生命型武技以同样的生命形态为主,可技魂相合,提高武魂的战斗力。

概念型武魂不存在相应的武技,因为觉醒了概念型武魂的武者一开始就能使用“超能力”,攻击手段千变万化,并不需要修行具有固定形态的武技。

武皇将真气凝练如实,堪比金铁,可断石分金。

武帝的灵魂已经达到自然增长的极限,可接触到一丝天地意志(天道),在武技中加入一丝天地威势。

武圣可沟通天道,号令天地,施展天威,御空而行。

武神获得类似“天道法则附体”的能力,能够超脱小天地而入大天地,可虚空横渡,宇宙遨游,在其他星球也能发挥出自身的全部实力。武神以下在其他星球实力会受到一定限制。

妖兽分为十三个等级,每个等级分为初期、中期、后期、大圆满四个小境界,每个小境界大体等同于武者三个小境界。所以妖兽每个等级都相当于拥有武者的十二个小境界。并且它们的原始体质属性高于武者,但是灵魂比较弱小,同时没有相应的修炼方法,只能自然成长。

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