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第三十二章:来自游戏博主的测评(2 / 2)

还没等测评狗开口说话,就发弹幕狂喷这款游戏。

“什么垃圾游戏啊!角色竟然不受玩家控制,这还玩个鸟!”

“不知道测评狗做这期游戏视频的意义是什么,难道是改变风格开始抨击这种连玩家操控角色,都做不好的国产游戏了?”

“或许测评狗是不想让我们踩坑,才做的这期游戏吧?”

这时候测评狗沉着的声音响起。

“如果不出我意料的话,各位观众老爷应该在款狂喷这款国产游戏。”

“按常理来说,一款游戏如果连基本的角色听玩家指挥都做不到,那确实是一款BUG丛生的垃圾游戏。”

“但这款游戏不一样,从这款国产游戏上,我看到了天马行空的想象!”

测评狗此时的嗓音忽然变得激昂起来,粉丝也不再吵吵闹闹而是专心听他讲,因为这种时候是一个人真心流露的时刻!

“情绪系统!让角色不再是单纯的工具,而是在玩家的每次选择中逐渐形成自己的人格建立属于自己的世界观。”

“成为活龙活现、极为真实的人,而不是一个任由玩家掌控的提线木偶!”

“这种事无疑是特别有意义的!”

“情绪系统让不是玩家不再是一个人玩游戏!而是让玩家在每次选择中创作塑造出一个独立的人格。”

“当游戏刚开始时,生存压力还没那么大,遇见一些可怜人,于心不忍的我下达指令教导他去做好事,给了他善良的本心和纯洁的人格!”

“到了游戏后期,局面越发困难起来,为了活下去,我强迫它去做坏事时,他不由十分困惑。”

“因为我违背了他的本心,瓦解了他的人格,并彻底击碎了他从一开始就为了树立起来的世界观!”

“每次的失控,每次在床上辗转反侧,何尝又不是他在向我抗议!”

“他就像我的孩子!”

“但我从始至终都没有在意他的想法。”

“哪怕他抑郁至极!人格分裂!在床上辗转反侧无法入睡!”

“我仍旧无视他在我的一次次选择中已经形成自己的人格。”

“是一个有血有肉的人,但我依然按照自己的想法让他做事,丝毫不顾他的困惑、他的迷茫、他的抑郁。”

“直到最后一切都无法挽回,无法抗拒我意志的他,只能凄凉的独自走向死亡。”

说到这里,测评狗的嗓音无比低沉。

粉丝们感觉胸口上压着一块大石头般,沉重的让他们说不出话。

一段熟悉的BGM响起。

“盼我疯魔还盼我孑孓不独活。”

“想我冷艳还想我轻佻又下贱。”

“赐我梦境还赐我很快就清醒!”

“与我沉睡还与我蹉跎无慈悲!”

……

“要我美艳还要我杀人不眨眼!”

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