“陈就啊陈就,你说你还要幼稚到什么时候?”
“你真当你那狗屁单机游戏还有玩家买单?还想要公司给你宣发?”
“你知道现在宣发一款游戏要多少钱吗?”
“单机游戏早就被时代淘汰了,制作的再精致又怎么样?”
“现在是网络社交游戏的天下,你知道你当年瞧不上的.M工作室现在出一款游戏皮肤能赚多少钱吗?”
“你永远都想象不到!”
“他们的一款皮肤,就能顶的上你们工作室五年的销售额!”
“年年亏损,你是怎么有脸说用心做游戏的?我就是养一群猪也比养你们强!”
“正好今天合同到期,我就不和你续签了。收拾收拾东西,滚蛋吧。”
“记得带走你们的辣鸡游戏,把工作室让给.M。”
“当然,要是你的那帮兄弟生活不下去,可以去.M面试,看在老同事的面子上,他们说不定会放低标准,让你的那帮兄弟不至于饿死。”
企鹅游戏公司的顶层,一阵冷嘲热讽从角落的办公室里传出。
外面公共办公区域的人都放下了手中的工作,默默的听着。
“陈就”
“Q星游戏工作室”
游戏设计领域顶尖的名字。
在座的没有一个人不知道。
甚至企鹅游戏的不少核心员工,都是因为听说了陈就的故事,才毅然踏足游戏设计行业。
陈就的名字,是世界游戏史上的一个里程碑。
时间倒退回十年前。
十六岁的陈就早早的就展现了自己在游戏设计上的天赋。
当时还处于起步阶段的企鹅游戏在充分了解陈就的能力后,和他签订了一份待遇极高的合同。
而陈就也不孚众望,带领团队加班加点,设计出了轰动世界的巨作——《GA:罪恶都市》。
这款游戏可以说是打开了游戏史的新纪元。
无数玩家为之疯狂。
甚至一度带动了当年各路游戏机,以及网吧的发展。
如果按照正常的势头发展下去。
Q星将成为全球规模最大,设计理念最先进的游戏工作室。
可惜,事与愿违。
当年大多数游戏玩家家里电脑都没有一台,盗版又十分猖獗。
玩惯了盗版游戏的玩家,理所当然认为游戏就应该是免费的。
而单机游戏的一次性买断机制,更是让玩家望而却步。
他们的钱包,不足以支持陈就的梦想。
到最后。
即使是这样一款划时代的巨作,给企鹅游戏带来的收益也并不高。
后来出现的新模式——游玩免费,装备氪金的游戏在市场上大获全胜。
追求利益的企鹅公司也让陈就紧跟风向。
可是,陈就是一位有傲骨的游戏设计师,他有自己的设计理念,有自己的游戏追求,他想为玩家带去更好的游戏体验,而不是骗玩家氪金!
凭借当年签订的特殊合同,陈就一口回绝。
并带领团队开始制作全新的《GA》。
企鹅这边见陈就不同意,立刻开始了骚操作。
你不同意,我就逼你同意!
第二年,Q星的研发经费直接被削减百分之九十。
可陈就依旧不为所动,就是卖房卖车,也要继续下去。
因为降薪,许多员工离职跳槽,导致研发周期变长。
这一做,就是七年。
七年之后,《GA:圣安地列斯》终于被打磨而出。