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补:游戏设定二(1 / 1)

?一PK死亡惩罚:

1,无PK值玩家。

被人恶意PK,声望为正时,将会掉落1级经验。很小几率掉落装备,同时拥有通缉对方的权利。也可选择复仇,拥有一次PK对方而不加PK值的机会。被恶意PK二次则拥有二次机会

被人恶意PK,声望为负时,将会掉落1级经验,部分几率掉落装备,同时拥有通缉对方的权利。也可选择复仇,拥有一次PK对方而不加PK值的机会。被恶意PK二次则拥有二次机会

2,有PK值玩家。

声望为正。被通缉或者复仇时,将会掉落1级经验,100%几率会掉落一件装备,部分几率掉落其他装备。不拥有通缉他人和复仇的权利。同时声望下降10%,死亡一次PK值消除一点。

声望为负。被通缉或者复仇时,将会掉落1级经验,100%几率会掉落二件装备,极大几率掉落其他装备。不拥有通缉他人和复仇的权利。同时声望下降20%,死亡一次PK值消除一点。

声望为正,被人恶意PK时,掉落1级经验。极大几率掉落装备,拥有通缉他人的权利,死亡不消除PK值。

声望为负:被人恶意PK时,掉落1级经验。100%几率会掉落一件装备,部分几率掉落其他装备。拥有通缉他人和复仇的权利,死亡不消除PK值。

被怪物,NPC杀死统统只掉落1级经验。声望为正时很小几率掉落装备,为负时部分几率掉落装备。

二PK他人所惩罚:

1,

恶意PK非红名玩家,将会受到+PK值一人一次,掉落20%声望一人一次的惩罚。

恶意PK非红名玩家一人即可以被玩家通缉,玩家设立奖励。此时可进系统城市。

恶意PK非红名玩家三人以上既会被玩家通缉,也被系统强制通缉,系统通缉除设立金钱奖励外还设立声望奖励。此时不可以进系统城市。

2,PK红名玩家不会+PK值,也不会掉落声望。

3,通缉他人不会+PK值,将会得到相应的奖励。(玩家和系统的)还能涨被通缉玩家掉落经验的20%,反之,假如被被通缉玩家(红名)反击死亡,对方将得到自己掉落经验的10%

4,复仇不得任何奖励,对方死亡将得到对方死亡经验的50%。

三正当防卫

所有玩家的正当防卫不算pk值。正当防卫杀死对方将获得对方掉落经验的10%

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