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41:雪中送炭的奖励。(1 / 2)

看着新出来的这些战利品。

沈钊充满好奇。

于是赶紧查看详情。

【深海刺蛇草(红)的花瓣:植物系怪物,深海刺蛇草(红)的花瓣,拥有不错的“恢复能力”但也的确是血腥味十足。】

【点击使用,可恢复“3点”生命值。】

【咀嚼食用:可恢复“5点”生命值。】

【注:无法烹饪。】

…………

【深海刺蛇草(红)的舌刺:刺蛇草(红)的武器系统,可以用来伤人,也可以用来“伤己”。是不是很“刺”激啊。】

【伤己:刺入自己(或队友、宠物)的身体,将会使其损失“1点”生命值。但是会增加“3点”敏捷属性,持续时间“10秒”。】

【伤人:刺入“所有敌方单位(或其他未组队的人类)身体”,会直接造成“5点”的固定伤害,并且使其减少“3点”敏捷属性,持续时间“10秒”。】

………………

看着详情。

沈钊略感惊讶。

“哦!?”

原来是这样啊。

这些深海刺蛇草,虽然外观与攻击方式全都基本相同。。

但实际上,却是分为“红”“蓝”两个不品种的。

其中,标记为“蓝”的品种。

爆出来的东西,多数都“生存补给品”。

如氧气,水份值等的恢复道具。

而标记是“红”的品种。

则会直接爆出“生命值恢复”的补给品。

同时,还有一个可以造成伤害的小尖刺。

而且说到尖刺。

这些舌刺的属性还真挺有意思的。

不仅可以用来扎敌人。

还可以用来榨扎自己。

但不同之处在于。

扎自己,就是获得敏捷值的“增益BUFF”。

至于那1点的伤害,完全可以忽略不计。

或者也可以理解成是,用血量来换敏捷值。

属于是“权衡类型”的状态道具。

反观扎敌人,则是会直接造成5点的固定伤害。

并且使其获得减少敏捷属性的“负面BUFF”。

这倒是挺不错的。

虽然增益和减少的敏捷数值略显寒酸一些。

但是起码算得上有用。

毕竟,现在的人类求生者,敏捷值都不高。

若是直接增加或减少3点的话。

那么其变化还是挺明显的。

当然。

若是用在玄武的身上。

那可真是“如龟得水”了。

因为玄武的敏捷至今为止才只有4点。

如果增加3点的话。

那就相当于是增加了80%的敏捷值。

其效果肯定是非常显著的。

想到此处。

沈钊的心中也逐渐的踏实了不少。

尤其是得到了回血的道具。

便是直接解除了他的后顾之忧。

接下来的路,也可以继续向前了。

…………

随后。

沈钊便又赶紧看了看那件成品装备。

【刺蛇草的叶片上衣(高级)】。

【成品装备,可直接佩戴。】

【装备定位:上衣。】

【装备等级:2级。】

【装备品质:高级。】

【基础属性:增加“6”点生命值。。】

“嗯,这衣服还挺不错的。”

虽然只是普通的高级上衣。

也没有任何的附加属性。

但是直接增加了6点的生命值。

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