第16章:匿名举报引调查,文化局的致命回马枪
手机还在震,林深没醒。
但有人醒了。
清晨七点四十五分,文化局办公室的灯亮了。
陈墨坐在工位上,面前堆着三份文件。最上面那张写着《关于〈无尽回廊〉涉嫌违规运营的举报材料》,落款是“家长代表匿名提交”。第二份是市场监管局转发的舆情简报,标题赫然写着“玩家集体递交诉状三千份”。第三份,是他自己调出来的游戏实测记录。
他摘下眼镜,揉了揉眼眶。
这届举报,玩得挺花。
举报信说得义正辞严:游戏画面血腥、诱导沉迷、内容低俗,要求立即下架处理。可他在Switch上刚打完昨晚更新的版本,BOSS战那一片粉紫色光效炸开时,连血迹都像晚霞滤镜。
他记得审查会上拍桌子骂人:“这血怎么是粉色的?改!”
现在倒好,人家真改成粉色了,还有人告它暴力?
他冷笑一声,打开电脑后台,输入一串指令。
举报IP追踪日志弹了出来。十七个不同城市发起投诉,用的全是动态代理。再往下挖,数据包路由节点绕了三个国家,最后指向一个加密服务器集群——物理位置在鹅厂产业园B7栋,保密网络区。
巧了。
他顺手调出市场监管数据库,搜“周慕云”名字。近三年,此人以个人名义提交过九次同类举报,对象清一色是新兴独立游戏公司。奇怪的是,每次举报后一周内,被举报方都会遭遇大规模水军攻击,融资谈判破裂,渠道排期取消。
太整齐了。
他合上笔记本,拎起公文包就走。
上午九点十二分,文化局小会议室。
五个人围桌而坐,都是专项组抽调来的老手。投影仪亮起,陈墨把截图一张张甩上去。
“第一,所谓‘血腥暴力’。”他点开一段战斗视频,“看到没?血是粉的,断肢不会飞,死亡动画就是角色变灰消失。防沉迷系统全程开启,家长监控接口也接好了。”
有人问:“会不会是表面合规,实际诱导?”
“那就看第二点。”他切到资金流向图,“举报材料里附了‘玩家沉迷证据’,说有学生通宵充值。但我们查了支付记录,近三十天内,未成年人单日最高消费不到五十块,且全部触发人脸识别拦截。”
会议室安静了几秒。
“所以?”有人问。
“所以这不是举报,是狙击。”陈墨声音不高,“有人想借我们手,把一款合规游戏按死。”
“动机呢?”
“利益冲突。”他说,“《无尽回廊》动了某些人的奶酪。它不靠买量,不搞氪金抽奖,玩家自发维护社区秩序。这种模式一旦成势,换皮割韭菜的路子就走不通了。”
他顿了顿:“而且,举报人自己,正在干他举报别人的事。”
众人一愣。
他打开最后一张图:某东南亚盗版网站后台界面。服务器加密协议特征码,和鹅厂内部测试环境完全一致。登录日志显示,最近一次上传盗版客户端的时间,正是《无尽回廊》上线当天。
“这个网站,过去三年盗了二十七款国产游戏。”陈墨说,“但它能绕过DRM保护,还能拿到未公开的调试参数。除非……它有人在里面。”
没人说话。
十分钟后,调查组成立。目标明确:直扑鹅厂总部,找周慕云当面问话。
上午十点零七分,鹅厂B7栋23楼会议室。
落地窗映着整座城市,周慕云站在前面,西装笔挺,脸上挂着笑。
“欢迎各位领导莅临指导。”他亲自倒水,“我们一直支持正版,也鼓励行业自律。这次主动配合调查,就是希望给市场一个清朗环境。”
随行人员低头记笔记。
陈墨没接水,也没坐下。
他从公文包里抽出一台平板,连上投影。
画面一闪,出现一张高清截图:盗版网站后台管理页面,左侧菜单栏还标着“Project:ECL–TestBuildv0.9.3”。
“周总。”他开口,“这服务器是你用来‘支持正版’的吗?”
周慕云笑容微滞。
他没看屏幕,只轻轻敲了两下桌面。
“我不清楚这是哪里来的截图。”他说,“如果有人伪造信息抹黑企业,我们也保留追责权利。”
“伪造?”陈墨冷笑,“服务器密钥、调试端口、编译时间戳,全都和你们内网环境对得上。你甚至用了同一个CDN加速节点。”
他往前一步:“你说你举报别人内容违规,那你纵容盗版的行为,又该算什么?”
空气一下子静了。