空气中漂浮的尘埃被幽蓝的光束切碎,那不再是单纯的投影,而是一种像是在现实空间里生生抠出来的“视窗”。
透过这个视窗,林砚甚至能闻到冷雨拍打在生锈铁甲上的那股子土腥味。
全息影像中,一队宋军士兵正绝望地勒住战马。
为首的壮汉约莫三十岁,半边甲胄被血染得发黑,那是陆谦,此时他正死死盯着前方那片冒着诡异气泡的黑色泥沼。
而在他们身后,金军先锋那标志性的铁浮屠已经露出了狰狞的盔顶,马蹄声沉重得像是在踩踏大宋的脊梁。
妈的,这根本不是什么模拟游戏。
林砚手指悬在键盘上,手心全是汗。
他在大厂修了十年的BUG,从来没见过这么大的“系统崩溃”。
[请输入路径坐标:]
林砚深吸一口气,强迫自己冷静下来,在命令行输入了一串标准的现代经纬度坐标,那是他根据全息地图目测转换的结果。
[警告:目标环境协议不匹配。]
[当前文明内核版本:建炎预装版(公元1126年)。]
[错误信息:无法解析现代坐标。
系统不接受“经纬度”底层逻辑。
]
“操,还要兼容老版本协议?”林砚低声骂了一句。
这感觉就像你在跑一个最新的AI程序,结果服务器告诉你它只支持打孔卡片。
“小砚,看那里!”一旁的陈老推了推老花镜,枯瘦的手指颤抖着指向全息影像中一处隆起的山岗,“那地形……那是汴京南郊的‘野猪林南折返点’。在当时的堪舆学里,这叫‘困龙抬头’,往左三分是死穴,往右五分才是‘惊蛰位’!”
林砚脑子里电光火石般闪过一行代码。
明白了,这算筹匣要的不是卫星坐标,而是那个时代的“导航逻辑”。
他重新把手搭在键盘上,机械键盘的清脆响声在寂静的阁楼里显得格外突兀。
[vimFengShui_Nav.py]
他飞速敲下指令:
`importcivilization_coreascc`
`defpath_optimize(terrain):`
`ifterrain==Dead_Dragon:returnLife_Gate`
`#调用陈老提供的堪舆偏移量`
`offset=cc.get_config(Bagua_Logic_South)`
`returncurrent_pos+offset`
“陈老,‘惊蛰位’对应现代方位的偏角是多少?”