看着玩家们用“鼓风机”那种搞笑又有效的办法解决敌人,陈浩嘴角抽搐,心里那点“传统优雅”的骄傲再次被按在地上摩擦。
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站稳脚跟后,首要任务是建立据点。
“选址!必须找个相对安全、稳固、可能靠近水源(如果有的话)的地方!”周文的攻略组开始分析。
玩家们派出了多支侦察小队。很快,一支小队传回消息:西北方向约三公里处,发现一片焦黑的、相对坚硬的岩石丘陵地带,背风,而且丘陵中间似乎有一个天然的凹陷盆地,地形易守难攻。
“就去那里!”苏沐拍板。
大部队开始向岩石丘陵迁移。这段路走得异常艰辛。灰烬平原看着平坦,实则暗藏无数松软的“灰烬流沙坑”,稍有不慎就会陷进去。玩家们的“信仰动力车”更是频频抛锚,最后不得不靠人拉肩扛。
“这破车!回去必须升级!”
“等老子贡献点够了,一定要造个烧晶石的!”
“不如抓几只掘地兽来拉车?它们好像挺有力气。”
“好主意!下次试试!”
历经千辛万苦(主要是灰太大、路太软、车太废),队伍终于抵达岩石丘陵。
盆地比想象中更好。岩石地面坚硬,盆地入口狭窄,内部空间宽敞,而且在一处岩壁下,居然发现了一小潭……浑浊的、冒着热气、但似乎可以饮用的温泉水!
“水!是水!”玩家们热泪盈眶。
“虽然看起来像刷锅水,但检测过了,没毒,矿物质含量高了点而已!”
“烧开了就能喝!我们有锅(石锅)!”
有了稳固的地盘和水源,玩家们的基建之魂再次熊熊燃烧。
“以盆地入口为门户,修建第一道防御墙!”
“内部划分功能区:生活区、仓储区、神研区、农业试验区……”
“立刻开始收集建材!灰烬、碎石、还有那些掘地兽的甲壳,都用上!”
“神术组,配合工程组,加快进度!”
玩家们热火朝天地干了起来。用掘地兽的甲片和碎石混合灰烬,以魔改的【沙土塑形·固化版】粘合,飞快地垒起了一道歪歪扭扭但还算结实的石墙。又在盆地内用岩石和木材搭建起简易棚屋。
更绝的是,为了解决照明和取暖问题,玩家们把主意打到了那些“低纯度灰烬结晶”上。
吴鹏的神研所经过(危险的)实验发现,这种结晶在受到特定频率的【微风指引】波动刺激时,会持续释放温和的热量和暗淡的红光,而且消耗很慢。
“天然暖宝宝兼小夜灯!”玩家们欣喜若狂。
“快!多做几个‘灰烬灯’!晚上就不用摸黑了!”
“还可以放在墙角取暖!这鬼地方晚上肯定冷!”
于是,盆地内很快亮起了一盏盏散发着温暖红光的“灰烬灯”,虽然光线昏暗,氛围有点像是邪教祭坛,但实用啊!
其他神祇的据点选择就没这么顺利了。有的选在了开阔地,晚上被灰烬寒风吹得瑟瑟发抖;有的靠近不稳定区域,半夜遭遇了更强大的灰烬生物袭击;还有的为了一点资源跟邻居发生了摩擦。
陈浩选了个靠近一小片扭曲枯树林的地方,想借助树木扎根稳固地面。结果枯树半夜自燃,差点把他的临时营地烧了,妖精们吓得够呛。
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几天后,玩家们的“一号前进基地”初具雏形。
有墙,有房,有水,有灯,甚至还开辟了一小块“试验田”,尝试种植那种从神域带来的、最耐操的块茎植物和发光蘑菇(用灰烬灯补光)。
玩家们甚至开始研究“灰烬裂谷特色美食”。
“你们说,这掘地兽的肉,除了烤,能不能炖?加点那种苦涩的苔藓(灰烬下发现的一种耐旱植物)去去味?”
“试试那个温泉水煮东西会不会有特殊效果?比如增加火抗?”
“我发现了这种红色的、长在岩石缝里的小浆果,巨酸!但说不定能当醋用?”
“兄弟们,看我搞到了什么——一只会喷小火苗的‘灰烬蜥蜴’!这玩意儿烤了吃,会不会附带‘喷火’技能(幻想)?”
看着玩家们在如此恶劣的环境下,还能兴致勃勃地搞“舌尖上的灰烬”,苏沐觉得,带他们来,真是最正确的决定。
这天下午,一支外出探索资源的小队传回了一个惊人的消息。
“老大!盆地西南方向五公里左右,发现一个……巨大的、半埋在灰烬里的金属残骸!像是什么东西坠毁的!”
“风格特别怪!不是石头建筑,全是金属!而且造型……很流畅,很科幻!”
“我们没敢靠近,远远看到残骸周围有活动的金属傀儡(?)在巡逻!银光闪闪的!”
金属残骸?科幻风格?金属傀儡?
苏沐心中一动。灰烬裂谷,原生神祇,遗迹……
他立刻通过GM后台,调出了那幅源自《上古纪元》游戏的壁画资料。
其中一幅,描绘的正是……“上古地精/侏儒空中战舰坠毁于焦土大陆”的场景。
画风,和玩家描述的,高度相似。
(活动时间:1月1日到1月3日)