打到这一步,陆铭的战斗方式终于从“胡乱甩技能”升级成了“胡乱甩得有点章法”。
差别很大。
前者叫碰运气。
后者叫开始上分。
他现在每天出村前,都会在脑子里把技能过一遍。
有时候还会顺手拿苦无尖在树皮上划个简表。
先手,逼位,保命,收尾。
豪火球排第一列,替身术永远单独圈出来,风刃和砂缚牢挨着写,像两个专门拿来收残血的快捷键。写完以后再抹掉。树皮会留下几道浅白划痕,像他自己给自己留的开荒笔记。
豪火球适合开场压场。
炎弹适合抢节奏。
凤仙火适合封走位。
土流壁能挡线。
砂缚牢能补控。
风刃能追残血。
替身术是命。
查克拉爆发步是变速。
苦无近战格斗和基础体术则是所有花里胡哨失误以后,最后拿来补救的白板手段。
“技能多就是有这好处。”
陆铭蹲在树上,盯着下方一队准备黑吃黑的山匪和浪忍,眼神亮得很,“别人容错靠经验,陆铭容错靠技能栏厚。”
这一次,他打得格外顺。
他甚至在动手前,先像打竞技场一样给双方做了个脑内标记。哪边更贪,哪边更容易先露背,谁像是会在混战里偷下黑手,谁更像一受伤就要跑,全被他拿来当触发条件。要是局势按A路线走,他就用土墙分场;要是有人先放火,就顺势借烟上风刃;要是两边都不上头,那他就自己丢一颗石子进去,硬把第一下仇恨拉起来。
等两拨人真打起来的时候,陆铭心里居然有种久违的熟悉感。不是穿越,不是生死,而是像深夜打排位时终于碰上一局顺手的对局。屏幕另一头那些人当然不知道,他们面对的不是一个正常忍者,而是一个会把每个技能都当快捷栏、把每一次试探都当读秒的人。
第一个山匪刚把抢来的包裹拽过去,另一边浪忍就先翻脸了。苦无碰苦无,火星在树根边一蹦。陆铭蹲在枝杈上,甚至能看见谁先红眼,谁在假装劝架实则往后退,等着别人先交底牌。那个陷阱猎手最阴,袖口里钢丝已经吐出来半截,月光一照,像一根快要勒进脖子的细蛇。
先靠基础潜行和静候埋位,等两拨人上了,自己再从侧翼切进去。土墙一封,火遁一压,风刃卡残血,替身躲偷袭。动作依旧谈不上优雅,但至少已经不会再出现“自己把自己墙住”“火遁差点糊自己脸上”这种低级事故了。
他甚至在掮客钢丝抽过来的前一瞬,先往右垫了半步。那根线擦着衣角掠过去,带起一股细细的凉意。陆铭借着那一下侧身,反手把凤仙火往对方脚边泼。火弹砸进枯叶堆里,噼啪乱炸,逼得三个人一起换位。人一乱,节奏就归他了。
更重要的是,他开始能在战斗里预留后手。
比如故意不第一时间放替身,而是把它留给最危险的那个瞬间。
比如明明能用豪火球轰出去,却偏要先用凤仙火逼位,等对面自己往狭角里钻,再补大火。
这种“等一拍”的能力,才是真正的进步。
以前他一上头就想把所有亮着的按钮一起按了,像生怕自己下一秒就死,必须把手里的牌一口气砸干净。现在不一样。他开始知道什么叫节奏差,知道对方抬肩和出刀之间那一线空白,知道什么时候故意卖一个破绽,反而能把整局打活。陆铭自己都不太愿意承认,可这确实像在打高难本的时候,一遍遍灭团后终于摸到Boss出招表的感觉。
下方一个浪忍踩着树根跳起来,手里苦无直捅他喉咙。陆铭没躲,抬手就是一记苦无格挡,紧跟着查克拉爆发步强行贴脸,肘击撞肋,砂缚牢锁腿,一连串动作连上,像多年硬仗练出来的反应自己把节奏往前顶。
那浪忍被摔在地上,眼里全是难以理解。
“你到底……”
“别问。”陆铭一脚踩住对方手腕,“问就是版本答案。”
十几分钟后,这片林子又安静了。
系统提示一条接一条往外跳。
【击败:浪忍】
【技能掉落:静默步】
【击败:火系流浪忍者】
【技能掉落:火遁·炎流弹】
【击败:陷阱猎手】
【技能掉落:陷阱构筑】
陆铭咧嘴咧到一半,忽然先看向了火属性进度。
【火属性系:4/10】
第四格亮了。
他下意识攥了攥手,掌心热流比前几天又顺了一点。不是爆炸式提升,像是你一直卡顿的游戏突然稳定到六十帧,动作没变,可所有东西都丝滑了一截。
“四个了。”
“再来六个。”
陆铭越想越上头,刚要去摸下一片区域,基础感知突然一震。
有人来了。
而且不止一个。