洗劫了吴越王宫,并不能让丘天泽有多么高兴。
他依然忘不了满门被屠的血海深仇。
他现在最需要的不是金银财宝,而是复仇和变强!
身影再度淡化,这次他朝着宫外,那些参与屠杀的士卒驻扎聚集的方向,悄然潜去。
他在杭州城内外,开始了有条不紊的复仇清洗。
目标,是所有手上沾染了水丘府鲜血的何承训部士卒。
他深知自己现在形单影只,还很弱小,所以他就从最边缘、最易下手的软柿子捏起,
最初的猎杀,目标明确锁定在那些落单的、实力最弱的普通悍卒(气血约10)身上。
他们往往是军营里的老油子或新兵蛋子,最容易脱离集体,也最缺乏警惕。
酒肆后巷的醉鬼,深夜离营赌钱的赌徒,躲在僻静处偷懒的哨兵……成了丘天泽第一批祭品。
系统提示响起:
【击杀普通悍卒……获得气血1……基础刀法经验碎片……粗糙皮甲……铜钱若干……】
气血以最微小的单位,一点一滴地累积。
37点,38点,39点……身体的变化起初细微,
但几十个悍卒无声消失后,丘天泽清晰地感觉到,自己的力量、速度、耐力、防御,已远超普通士卒。
那些纷至沓来的基础经验碎片,握刀、挥砍、刺击、格挡、简单的军中拳脚、乃至野外行走的省力法子,起初杂乱无章,但随着数量积累,开始自行拼凑,让他从一个复仇心切但技艺生疏的少年,迅速蜕变为手法老练、眼神冰冷的杀手。
随身空间的角落里,铜钱渐渐堆成一小堆,刀剑皮甲堆积如山。
当气血突破40点,基础战斗本能初步融会贯通后,他的目标提升了。
那些管理数人至十数人的伍长(气血15左右)和十将(气血20左右),进入了猎杀名单。
这些人比普通悍卒更强,也更警惕,往往三五成群。
丘天泽的战术随之升级。
他利用夜色、地形、乃至制造小混乱,创造短暂的单挑或一对一机会。
伏击变得更加精巧,有时是淬毒的弩箭远距离狙杀,有时是利用对军营作息的了如指掌在对方如厕时下手。
击杀伍长和十将的奖励,明显丰厚起来:
【击杀伍长……获得气血1.5……基础步战经验碎片……精铁腰刀……钱略多……】
【击杀十将……获得气血2……基础骑术/追踪碎片……更佳皮甲……出现银两……】
气血增长加速,经验碎片开始出现骑术、基础追踪等稍微专项的类别。
更重要的是,银两开始出现,精铁武器替换了之前的劣质品。
他的综合实力稳步提升,对杭州城内外军营布局、士卒习性也越发了解。
气血越过50点大关,丘天泽感觉自己体内力量奔涌,五感敏锐,对危险的直觉隐隐形成。
是时候对更有价值的目标动手了——那些管辖五十人以上的副都头(气血25-35),乃至都头(气血40-60)。
这些人不仅是屠杀的直接参与者,很多更是下令者和带队者,仇更深。
他们自身实力更强,身边常有亲兵,行踪也更难掌握。
丘天泽的行动变得极其谨慎和富有耐心。
跟踪、观察、分析习惯:一个好色的副都头,定期秘密前往外宅。
一个贪财的都头,喜欢独自清点赃物。
一个暴躁的军官,常因琐事鞭打亲兵而后独自喝闷酒……
他等待,设伏,利用一切可以利用的条件。
用迷烟,设绊索,伪造意外,甚至不惜以轻伤为代价,换取一击必杀的机会。
击杀这些军官变得危险,但回报也呈指数级增长:
【击杀副都头……获得气血3……初级枪法/刀法碎片……制式点钢枪……银锭……】
【击杀都头……获得气血5……中级刀法碎片……明光铠部件……金饼……残缺武功秘籍……】
气血猛涨一截,经验碎片开始出现初级乃至中级,标志着对某一兵器的理解开始形成体系。
战利品出现了真正的硬通货,银锭、金饼,以及价值更高的精良铠甲部件。
最令人惊喜的,能从这些军官身上,获得他们私藏的、记录着某些粗浅运气法门或武技招式的残缺手抄本。
虽然不成系统,却为丘天泽打开了一扇新的大门,让他不再仅仅依靠本能和基础技巧。
……