倪孝祖听着,微微颔首。
李厂长果然是懂行的,不仅看懂了资料,还能提出改进意见。
他开口道:“李厂长考虑得很周到。
样机验证功能,批量生产优化成本和质量,这是正理。
你提的几点都很好,记录下来,等确定量产的时候,我们一起敲定改进方案。
另外,关于操作上,我有点想法……”两人边走边聊,讨论着一些技术细节和使用技巧,比如如何通过调整中奖概率的“随机种子”来微调整体回报率,如何利用声音和灯光效果进一步加强心理暗示等等。
李厂长越听眼睛越亮,觉得这位年轻的老板不仅在战略上有眼光,对技术细节和用户心理也把握得极其精准,心中佩服更甚。
他们刚走进作为临时测试车间的厂房,就听到里面传来傻强兴奋的大呼小叫:“哇!
这个灯!
这个声音!
转起来了转起来了!
香蕉!
西瓜!
……哎呀,差一点!
再来!”
只见宽敞的车间中央,孤零零地摆放着一台半人多高的机器。
机器外壳被漆成了鲜艳的红色和金色,正面是一个大大的彩色屏幕,屏幕上显示着八种不同的水果图案(苹果、橙子、柠檬、葡萄、西瓜、铃铛、星星、BAR),以及相应的倍率。
屏幕下方是投币口、出币口和几个操作按钮。
机器上方还有一排会闪烁的彩灯,此刻正随着傻强的操作和屏幕图案的转动,变幻着各种颜色,同时发出富有节奏感的“叮叮当当”电子音效,在略显空旷的车间里格外吸引人。
傻强正站在机器前,手里抓着一把代替硬币的专用游戏币(李厂长临时准备的),全神贯注地盯着屏幕,脸几乎要贴到玻璃上。
他投了一个币,按下启动键,屏幕上的水果图案开始快速旋转,伴随着紧张刺激的音效。
傻强瞪大眼睛,嘴里念念有词:“大奖!
大奖!
给我出BAR!
出BAR啊!”
图案缓缓停下——柠檬、柠檬、葡萄。
屏幕下方显示出一行小字:“谢谢惠顾”。
“靠!”