职业技能:
1.以食为天(限定神话基石能力):
人物可从食物中获得更多即时恢复效果。
并且能消耗1点神话之力,将食物带来的临时增益永久保留。
部分增益无法叠加。
2.守护之道(未选择):
(1)炼体:
每当你承受伤害时,都可以消耗1点神话之力进行吸收。
吸收效果取决于人物相关抗性、基础属性以及职业等级。
被吸收的伤害,可通过再次承受同类伤害,让人物基础抗性与基础属性获得永久强化。
(2)驭兽:
你可通过一个迅捷动作,消耗1点神话之力,强化你的灵兽、动物伙伴或坐骑。
使其激发血脉之力,或获得属性强化效果。
(3)盾卫:
你可通过一个迅捷动作,消耗1点神话之力发动格挡,或飞跃、闪烁、传送至盟友或信徒身边。
该效果取决于人物职业等级。
你将替目标挡下攻击,并为其附加基于你相关豁免的额外抗性加成。
这到底是什么玩意儿?
易冬不知道。
从今天午睡醒来开始,这些字就一直飘在他眼前。
他是个现代年轻人。
也是个资深网络冲浪选手。
所以对眼前这场面,他其实多少能猜到点方向。
只是猜归猜。
真发生到自己头上时,他第一反应还是怀疑自己出了毛病。
守了三年墓园,怕不是终于把自己守出幻觉来了。
直到下午,他怀着七上八下的心情,在墓园里来来回回转了好几圈。
最后他站在父母的墓碑前,看着那冰冷石碑上的名字,心里突然有了种说不出的笃定。
妈的。
这回好像真轮到我了。
夜越来越深。
墓园里的黑影也像是越压越重。
值班小屋透出来的灯光,成了整片山头上唯一的亮色。
也正因为只剩这一点光,屋外的黑显得更凶了,像在一点点往屋里挤。
“滋啦——”
锅里的肉块在滚烫汤汁里翻腾。
加进去的香料混着肉香往上冒,白雾扑在脸上,热得发潮。
父母还在的时候,易冬基本不会做饭。
那时候家里有人做,他顶多会吃。
可现在不一样了。
他这些年练出来的厨艺,说不上多厉害,但至少已经够把饭稳稳当当地塞进肚子里了。