老规矩,按照109施法者等级的40道闪电来算,每道闪电都可以造成436的伤害,虽然总体的伤害甚至超过1,但你要记住这是随机的单位,如果是五的情况下对方至少有五六,,个单位来分开承受这一万的伤害就变得微乎其微了,甚至连天机城的第二段灵宝伤害比不上.
而这些门派灵宝让李建平值得关注的就是...这几个了,门派灵宝看完了接下来的就是...通用的灵宝了.
通用灵宝乾坤金卷,令目标的攻击五行变为金,持续到战斗结束.
通用灵宝乾坤木卷,令目标的攻击五行变为木,持续到战斗结束.
通用灵宝乾坤水卷,令目标的攻击五行变为水,持续到战斗结束.
通用灵宝乾坤火卷,令目标的攻击五行变为火,持续到战斗结束.
通用灵宝乾坤土卷,令目标的攻击五行变为土,持续到战斗结束.
通用灵宝定神仙琴,解除......自己的异常状态,提升50%抵抗封印能力,持续3回合.
通用灵宝赤炎战笛,令指定召唤兽或孩子单位本回合造成的所有伤害提升150%.
可叠加通用灵宝护体灵盾,为目标附加目标等级12点护盾.
此护盾持续期间,目标受到所有伤害降低20%.
通用灵宝惊兽云尺,令目标召唤兽和孩子受到所有伤害提升50%,持续到战斗结束.
可叠加通用灵宝战神宝典,消耗全部灵元,每回合令自己造成的物理和法术伤害提升一定比例,持续到战斗结束.
效果与消耗灵元数量有关还没放出通用灵宝之前李建平和顾小言已经讨论过了,他们都认为通用灵宝这个更改五行的作用,是有五个55属性的而这次也是验证了他的想法.
除了........这个更改五行的通用灵宝之外别的就没有什么值得关注的,那个…战神宝典的作用时消耗全部灵元,每回合令自己造成的物理法术伤害提升一定的比例持续到战斗结束,这个效果说的很笼统,没有准确的说法.
新丁在台上叭叭叭的说了一通,总之也介绍了一下灵宝,而且还会发表了一些自己的看法,不过对于这些............看法李建平则是没怎么关注.
接下来就是要进行第二项最少了那就是预告片里没有模块之一单挑诀.
单挑诀的技能和决胜召唤兽不一样,决胜召唤兽里面的技能多如牛毛,但是这里的技能就只有五个55.
从者如云:“可召唤最多4召唤兽同时在场召唤冷却:2回合兽魂锥使用单法烈火,上古灵符击召唤兽,孩子,召唤物时使对方进入1回合无魂傀儡状态.
单挑时召唤于角色后方的召唤兽被动技能”
分光:“主动减少自身防御,召唤兽或孩子提升伤害和法术伤害.
提升效果与敏捷有关.
消耗:30点魔法.”
力竭:“从第15回合起5回合,敌方人物角色每5回合将失去10%的当前防御和10%的当前法术防御.”
遏制:“天地同寿变化为使目标防御降低一半,受到法术伤害降低50%,且不会吸收封印女魃墓在场的幻魔最多一只.”