第247章?模块介绍(2 / 2)

总之这个单挑诀是以宝宝为主的,其实在预告片里也提到过,也并不是完全没有,从第一项技能可召唤四只召唤术就会知道了.

在这个模块下面还有一个玩法就是...剑会天下的单人模式,这个已经在预告片里就有,不用拿出来单独介绍了.

接下来就来到了第三个模块,也是最重要的一个模块之一,决胜召唤兽.

决胜召唤兽的玩法跟单挑局差不多,只不过召唤兽多了一些特殊的能力而这特殊的能力则是被称之兽魂.

预告片里已经放出过三个3兽魂,但是就像刚才说的兽魂能力是有很多的,预告片里也是只放出了三个3.

等新丁把屏幕切换到有兽魂能力的图片上面,所有的兽魂技能也是都出现了.

相胜,被动技能:“攻击时若五行克制了对方,伤害结果加倍,若五行被对方克制,伤害结果减半.”

激励,主动技能:“恢复友方目标的气血每次使用后,目标受到的气血恢复效果降低10%.”

御法,被动技能:“防御时伤害减免效果提升至80%,对法术攻击和壁垒击破同样起效.”

御盾,被动技能:“回合结束时:50%几率获得等级8的护盾.”

祈胜,主动技能:“使友方目标攻击时:五行视为克制对方,持续1回合.”

破体,被动技能:“对首目标附加目标当前气血8%的伤害力,法术攻击则附加法术伤害力.”

附体,主动技能:“唤出支援召唤兽并提升30%气血.”

破五,伤,主动:“使敌方目标减少双方当前气血差值70%的气血.

适合针对当前气血较低的敌人”

雷伤,被动技能:“回合开始时:全场气血最多的单位减少15%当前气血.”

暴烈,被动技能:“8%几率造成250%伤害结果.”

暴起,被动技能:“首次造成伤害时:伤害结果增加25%.”

陷足,被动技能:“普通攻击时:30%几率使目标无法行动,持续1回合.”

千手,被动技能:“发动地狱烈火奔雷咒泰山压顶水漫金山时:额外作用一个单位.”

辉耀,主动技能:“驱散双方所有修罗隐身效果.”

傀儡,主动技能:“临时复活一个处于死亡状态的鬼魂宠,行动后恢复死亡状态.”

李建平看完了所有效果之后也是没有太在意,他对这单挑召唤兽的能力并不是太在意,因为他本身就不喜欢单挑,不然也不会玩个法系了.

玩法系的人一般都喜欢打群架,李建平也是不例外,自己买的两个方寸一个武装那纯粹是为了杀人用的,并不是用来单挑.

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